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I mini gialli dei dettati 2
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Bernard De Koven

È stato tra i più celebri game designer americani, oltre che un teorico e studioso del divertimento e del gioco, autore e docente. Durante i suoi 45 anni di carriera ha indagato come il gioco e la giocosità possono condizionare positivamente ogni...

È stato tra i più celebri game designer americani, oltre che un teorico e studioso del divertimento e del gioco, autore e docente. Durante i suoi 45 anni di carriera ha indagato come il gioco e la giocosità possono condizionare positivamente ogni aspetto della salute personale e interpersonale. Molti dei giochi oggi più conosciuti e diffusi, dalle community alle app, sono stati ispirati dalle idee di Bernard De Koven.

Game designer per le maggiori case di produzione americane (Mattel Inc., CBS software Ideal Toy Company, Children’s Television Workshop), ha fondato nel 1971 «The Games Preserve», un centro studi dedicato all’esplorazione dei giochi e del giocare.

Questo libro, apparso per la prima volta nel 1978 e ripubblicato dal MIT nel 2013, è considerato la bibbia del gioco da studiosi e appassionati.

È stato tra i più celebri game designer americani, oltre che un teorico e studioso del divertimento e del gioco, autore e docente. Durante i suoi 45 anni di carriera ha indagato come il gioco e la giocosità possono condizionare positivamente ogni...

È stato tra i più celebri game designer americani, oltre che un teorico e studioso del divertimento e del gioco, autore e docente. Durante i suoi 45 anni di carriera ha indagato come il gioco e la giocosità possono condizionare positivamente ogni aspetto della salute personale e interpersonale. Molti dei giochi oggi più conosciuti e diffusi, dalle community alle app, sono stati ispirati dalle idee di Bernard De Koven.

Game designer per le maggiori case di produzione americane (Mattel Inc., CBS software Ideal Toy Company, Children’s Television Workshop), ha fondato nel 1971 «The Games Preserve», un centro studi dedicato all’esplorazione dei giochi e del giocare.

Questo libro, apparso per la prima volta nel 1978 e ripubblicato dal MIT nel 2013, è considerato la bibbia del gioco da studiosi e appassionati.

È stato tra i più celebri game designer americani, oltre che un teorico e studioso del divertimento e del gioco, autore e docente. Durante i suoi 45 anni di carriera ha indagato come il gioco e la giocosità possono condizionare positivamente ogni...

È stato tra i più celebri game designer americani, oltre che un teorico e studioso del divertimento e del gioco, autore e docente. Durante i suoi 45 anni di carriera ha indagato come il gioco e la giocosità possono condizionare positivamente ogni aspetto della salute personale e interpersonale. Molti dei giochi oggi più conosciuti e diffusi, dalle community alle app, sono stati ispirati dalle idee di Bernard De Koven.

Game designer per le maggiori case di produzione americane (Mattel Inc., CBS software Ideal Toy Company, Children’s Television Workshop), ha fondato nel 1971 «The Games Preserve», un centro studi dedicato all’esplorazione dei giochi e del giocare.

Questo libro, apparso per la prima volta nel 1978 e ripubblicato dal MIT nel 2013, è considerato la bibbia del gioco da studiosi e appassionati.

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