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I mini gialli dei dettati 2
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Gioco
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Vale 14 punti Erickson

Tablotto (6-8 anni)

Il nuovo gioco didattico per imparare divertendosi

Un nuovo sistema di apprendimento con autocorrezione che permette a tutti i bambini di imparare divertendosi.

Tablotto è un gioco educativo pensato per bambini dai 6 agli 8 anni ed è studiato per sviluppare, consolidare e facilitare gli...

Un nuovo sistema di apprendimento con autocorrezione che permette a tutti i bambini di imparare divertendosi.

Tablotto è un gioco educativo pensato per bambini dai 6 agli 8 anni ed è studiato per sviluppare, consolidare e facilitare gli apprendimenti di letto-scrittura, cognitivi e logico-matematici. Una cornice rossa con otto pedine si anima grazie a una serie di schede colorate che propongono esercizi divertenti, i bambini indicano le loro risposte, grazie all’intuitivo sistema di pedine colorate e una volta completata la scheda verificano immediatamente la correttezza o meno, semplicemente girando il Tablotto.

Obiettivo
L’obiettivo di Tablotto è dare al bambino un gioco che lo renda attivo, promuovendo la sua autonomia nel comprendere le consegne e nel fare collegamenti con ambiti disciplinari appresi in altri contesti, in modo che impari ad usare le sue conoscenze e ad applicarle ovunque.

In sintesi
Tablotto è un gioco facile e intuitivo. Stimola la curiosità, la motivazione dei bambini e, grazie al meccanismo di autocorrezione, permette di imparare in autonomia e divertendosi. Funzionale, semplice e compatto può essere usato ovunque. Tablotto sviluppa l’attenzione, la concentrazione e la memoria ed è uno strumento pensato per rendere divertenti e coinvolgenti gli apprendimenti.

Speciale scontistica per adozioni di classe:
per maggiori informazioni contattaci al numero verde 800844052 o manda un'email a servizioclienti@erickson.it.

Un nuovo sistema di apprendimento con autocorrezione che permette a tutti i bambini di imparare divertendosi.

Tablotto è un gioco educativo pensato per bambini dai 6 agli 8 anni ed è studiato per sviluppare, consolidare e facilitare gli...

Un nuovo sistema di apprendimento con autocorrezione che permette a tutti i bambini di imparare divertendosi.

Tablotto è un gioco educativo pensato per bambini dai 6 agli 8 anni ed è studiato per sviluppare, consolidare e facilitare gli apprendimenti di letto-scrittura, cognitivi e logico-matematici. Una cornice rossa con otto pedine si anima grazie a una serie di schede colorate che propongono esercizi divertenti, i bambini indicano le loro risposte, grazie all’intuitivo sistema di pedine colorate e una volta completata la scheda verificano immediatamente la correttezza o meno, semplicemente girando il Tablotto.

Obiettivo
L’obiettivo di Tablotto è dare al bambino un gioco che lo renda attivo, promuovendo la sua autonomia nel comprendere le consegne e nel fare collegamenti con ambiti disciplinari appresi in altri contesti, in modo che impari ad usare le sue conoscenze e ad applicarle ovunque.

In sintesi
Tablotto è un gioco facile e intuitivo. Stimola la curiosità, la motivazione dei bambini e, grazie al meccanismo di autocorrezione, permette di imparare in autonomia e divertendosi. Funzionale, semplice e compatto può essere usato ovunque. Tablotto sviluppa l’attenzione, la concentrazione e la memoria ed è uno strumento pensato per rendere divertenti e coinvolgenti gli apprendimenti.

Speciale scontistica per adozioni di classe:
per maggiori informazioni contattaci al numero verde 800844052 o manda un'email a servizioclienti@erickson.it.

Un nuovo sistema di apprendimento con autocorrezione che permette a tutti i bambini di imparare divertendosi.

Tablotto è un gioco educativo pensato per bambini dai 6 agli 8 anni ed è studiato per sviluppare, consolidare e facilitare gli...

Un nuovo sistema di apprendimento con autocorrezione che permette a tutti i bambini di imparare divertendosi.

Tablotto è un gioco educativo pensato per bambini dai 6 agli 8 anni ed è studiato per sviluppare, consolidare e facilitare gli apprendimenti di letto-scrittura, cognitivi e logico-matematici. Una cornice rossa con otto pedine si anima grazie a una serie di schede colorate che propongono esercizi divertenti, i bambini indicano le loro risposte, grazie all’intuitivo sistema di pedine colorate e una volta completata la scheda verificano immediatamente la correttezza o meno, semplicemente girando il Tablotto.

Obiettivo
L’obiettivo di Tablotto è dare al bambino un gioco che lo renda attivo, promuovendo la sua autonomia nel comprendere le consegne e nel fare collegamenti con ambiti disciplinari appresi in altri contesti, in modo che impari ad usare le sue conoscenze e ad applicarle ovunque.

In sintesi
Tablotto è un gioco facile e intuitivo. Stimola la curiosità, la motivazione dei bambini e, grazie al meccanismo di autocorrezione, permette di imparare in autonomia e divertendosi. Funzionale, semplice e compatto può essere usato ovunque. Tablotto sviluppa l’attenzione, la concentrazione e la memoria ed è uno strumento pensato per rendere divertenti e coinvolgenti gli apprendimenti.

Speciale scontistica per adozioni di classe:
per maggiori informazioni contattaci al numero verde 800844052 o manda un'email a servizioclienti@erickson.it.

Disponibile nel formato

Giochi

Gioco
€ 14,90
Vale 14 punti Erickson

Descrizione

Gioco

Tablotto è un gioco educativo che vuole proporsi come un’opportunità di crescita attraverso un’attività ludica adeguatamente finalizzata a obiettivi di maturazione definiti e graduati . Il meccanismo di gioco in cui il bambino sfida le proprie...

Tablotto è un gioco educativo che vuole proporsi come un’opportunità di crescita attraverso un’attività ludica adeguatamente finalizzata a obiettivi di maturazione definiti e graduati. Il meccanismo di gioco in cui il bambino sfida le proprie abilità in modo autonomo è il «motore» che genera interesse e che attiva il bambino di fronte alle diverse proposte contenute nelle schede.

Il contenuto e le attività delle schede proposte rispondono ai bisogni di crescita dei bambini e sono in grado di attivare l’attenzione e i processi cognitivi superiori, come il problem solving, la flessibilità cognitiva, il ragionamento critico e la metacognizione.

Con Tablotto il bambino:

  • impara in autonomia
  • si mette alla prova
  • verifica le risposte
  • si diverte
  • gioca con gli amici
  • può scegliere tra tanti argomenti
  • sceglie esercizi adatti alla sua età
  • si esercita sia a casa che a scuola

Tablotto è un gioco educativo che vuole proporsi come un’opportunità di crescita attraverso un’attività ludica adeguatamente finalizzata a obiettivi di maturazione definiti e graduati . Il meccanismo di gioco in cui il bambino sfida le proprie...

Tablotto è un gioco educativo che vuole proporsi come un’opportunità di crescita attraverso un’attività ludica adeguatamente finalizzata a obiettivi di maturazione definiti e graduati. Il meccanismo di gioco in cui il bambino sfida le proprie abilità in modo autonomo è il «motore» che genera interesse e che attiva il bambino di fronte alle diverse proposte contenute nelle schede.

Il contenuto e le attività delle schede proposte rispondono ai bisogni di crescita dei bambini e sono in grado di attivare l’attenzione e i processi cognitivi superiori, come il problem solving, la flessibilità cognitiva, il ragionamento critico e la metacognizione.

Con Tablotto il bambino:

  • impara in autonomia
  • si mette alla prova
  • verifica le risposte
  • si diverte
  • gioca con gli amici
  • può scegliere tra tanti argomenti
  • sceglie esercizi adatti alla sua età
  • si esercita sia a casa che a scuola

Tablotto è un gioco educativo che vuole proporsi come un’opportunità di crescita attraverso un’attività ludica adeguatamente finalizzata a obiettivi di maturazione definiti e graduati . Il meccanismo di gioco in cui il bambino sfida le proprie...

Tablotto è un gioco educativo che vuole proporsi come un’opportunità di crescita attraverso un’attività ludica adeguatamente finalizzata a obiettivi di maturazione definiti e graduati. Il meccanismo di gioco in cui il bambino sfida le proprie abilità in modo autonomo è il «motore» che genera interesse e che attiva il bambino di fronte alle diverse proposte contenute nelle schede.

Il contenuto e le attività delle schede proposte rispondono ai bisogni di crescita dei bambini e sono in grado di attivare l’attenzione e i processi cognitivi superiori, come il problem solving, la flessibilità cognitiva, il ragionamento critico e la metacognizione.

Con Tablotto il bambino:

  • impara in autonomia
  • si mette alla prova
  • verifica le risposte
  • si diverte
  • gioca con gli amici
  • può scegliere tra tanti argomenti
  • sceglie esercizi adatti alla sua età
  • si esercita sia a casa che a scuola
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Area cognitiva neuro-psicologica Attenzione e concentrazione
Area cognitiva neuro-psicologica Funzioni Esecutive
Area cognitiva neuro-psicologica Pensiero e Ragionamento
Aspetti emotivo-motivazionali e affettivo-relazionali Motivazione
Scuola e professione insegnante Includere
Area cognitiva neuro-psicologica Attenzione e concentrazione
Area cognitiva neuro-psicologica Funzioni Esecutive
Area cognitiva neuro-psicologica Pensiero e Ragionamento
Aspetti emotivo-motivazionali e affettivo-relazionali Motivazione
Scuola e professione insegnante Includere
Gioco
  • Strumento Tablotto (Made in Italy - Prodotto in Italia)
  • 8 pedine colorate
  • 18 schede, ideate e curate da Desirèe Rossi, con attività di italiano, matematica e abilità cognitive
  • Guida metodologica (a cura di Desirèe Rossi)
Gioco
ISBN: 9788859009863
Data di pubblicazione: 11/2015

 

Contenuti
Gioco
  • Strumento Tablotto (Made in Italy - Prodotto in Italia)
  • 8 pedine colorate
  • 18 schede, ideate e curate da Desirèe Rossi, con attività di italiano, matematica e abilità cognitive
  • Guida metodologica (a cura di Desirèe Rossi)
Gioco
ISBN: 9788859009863
Data di pubblicazione: 11/2015

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