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I mini gialli dei dettati 2
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Gioco
€ 22,90
Vale 22 punti Erickson

Dragondado

Una cavalleresca sfida all’ultimo lancio

Età: da 7 anni

Un divertente gioco da tavolo per allenare le abilità matematiche e psicomotorie, e la logica. Il terribile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus, per sconfiggerlo i partecipanti devono sfidarsi a suon di dadi in 14 «tornei matematici» di calcolo mentale, velocità e manualità!

Età: da 7 anni

Un divertente gioco da tavolo per allenare le abilità matematiche e psicomotorie, e la logica. Il terribile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus, per sconfiggerlo i partecipanti devono sfidarsi a suon di dadi in 14 «tornei matematici» di calcolo mentale, velocità e manualità!

Età: da 7 anni

Un divertente gioco da tavolo per allenare le abilità matematiche e psicomotorie, e la logica. Il terribile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus, per sconfiggerlo i partecipanti devono sfidarsi a suon di dadi in 14 «tornei matematici» di calcolo mentale, velocità e manualità!

Gioco
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Vale 22 punti Erickson

Descrizione

Gioco

Il temibile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus. Per riportare la pace nel regno e diventare Cavaliere devi sfidare i partecipanti e vincere i famosi «tornei matematici».
Questo divertente e accattivante gioco ti permetterà di allenare il calcolo mentale, la concentrazione, la ...

Il temibile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus. Per riportare la pace nel regno e diventare Cavaliere devi sfidare i partecipanti e vincere i famosi «tornei matematici».
Questo divertente e accattivante gioco ti permetterà di allenare il calcolo mentale, la concentrazione, la velocità, l'autocontrollo emotivo e la motricità fine. Incredibili sfide ti aspettano, per alcune prove dovrai utilizzare la logica, per altre anche le abilità psicomotorie: duelli da affrontare anche durante le vacanze estive per allenare le abilità matematiche e imparare giocando!

Le sfide di calcolo

  • Calcolare un risultato prima degli altri
  • Comporre una sequenza di operazioni per raggiungere il risultato con il valore più alto
  • Calcolare una somma prima degli altri
  • Essere i più abili nell'ottenere una somma

Le sfide di velocità

  • ottenere uno o più determinati valori
  • ordinare i valori dei dadi
  • posizionare i dadi in modo da formare una determinata figura o composizione
  • bloccare gli avversari

Il temibile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus. Per riportare la pace nel regno e diventare Cavaliere devi sfidare i partecipanti e vincere i famosi «tornei matematici».
Questo divertente e accattivante gioco ti permetterà di allenare il calcolo mentale, la concentrazione, la ...

Il temibile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus. Per riportare la pace nel regno e diventare Cavaliere devi sfidare i partecipanti e vincere i famosi «tornei matematici».
Questo divertente e accattivante gioco ti permetterà di allenare il calcolo mentale, la concentrazione, la velocità, l'autocontrollo emotivo e la motricità fine. Incredibili sfide ti aspettano, per alcune prove dovrai utilizzare la logica, per altre anche le abilità psicomotorie: duelli da affrontare anche durante le vacanze estive per allenare le abilità matematiche e imparare giocando!

Le sfide di calcolo

  • Calcolare un risultato prima degli altri
  • Comporre una sequenza di operazioni per raggiungere il risultato con il valore più alto
  • Calcolare una somma prima degli altri
  • Essere i più abili nell'ottenere una somma

Le sfide di velocità

  • ottenere uno o più determinati valori
  • ordinare i valori dei dadi
  • posizionare i dadi in modo da formare una determinata figura o composizione
  • bloccare gli avversari

Il temibile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus. Per riportare la pace nel regno e diventare Cavaliere devi sfidare i partecipanti e vincere i famosi «tornei matematici».
Questo divertente e accattivante gioco ti permetterà di allenare il calcolo mentale, la concentrazione, la ...

Il temibile Dragondado sta terrorizzando il regno di Ludus. Per riportare la pace nel regno e diventare Cavaliere devi sfidare i partecipanti e vincere i famosi «tornei matematici».
Questo divertente e accattivante gioco ti permetterà di allenare il calcolo mentale, la concentrazione, la velocità, l'autocontrollo emotivo e la motricità fine. Incredibili sfide ti aspettano, per alcune prove dovrai utilizzare la logica, per altre anche le abilità psicomotorie: duelli da affrontare anche durante le vacanze estive per allenare le abilità matematiche e imparare giocando!

Le sfide di calcolo

  • Calcolare un risultato prima degli altri
  • Comporre una sequenza di operazioni per raggiungere il risultato con il valore più alto
  • Calcolare una somma prima degli altri
  • Essere i più abili nell'ottenere una somma

Le sfide di velocità

  • ottenere uno o più determinati valori
  • ordinare i valori dei dadi
  • posizionare i dadi in modo da formare una determinata figura o composizione
  • bloccare gli avversari

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Dragondado

Gioco

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Gioco
ISBN: 9788859019657
Data di pubblicazione: 10/2019
Formato: 15,5 x 21 x 4 cm
Gioco

- 4 carte Sfida di calcolo
- 9 carte Sfida di velocità
- 24 carte Azione
- 4 set di 7 dadi
- 1 carta Incantesimi
- 1 carta Dragondado
- 6 segnalini Incantesimo
- 9 segnalini per il gioco A caccia di dadi
- 10 segnalini con i punti per le sfide

Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica
Didattica Motricità
Didattica Matematica scienze e tecnologia Numeri e calcolo
Didattica Matematica scienze e tecnologia Problemi e logica
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- 9 carte Sfida di velocità
- 24 carte Azione
- 4 set di 7 dadi
- 1 carta Incantesimi
- 1 carta Dragondado
- 6 segnalini Incantesimo
- 9 segnalini per il gioco A caccia di dadi
- 10 segnalini con i punti per le sfide

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