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I mini gialli dei dettati 2
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Creatività e benessere emotivo

Giochi di gruppo per sviluppare la consapevolezza di sé e le capacità relazionali

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità...

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità di questa proposta è il fatto che i giochi, prima di essere utilizzati, dovranno essere costruiti dai partecipanti, che penseranno, discuteranno in gruppo e poi elaboreranno nei particolari le attività.
Il volume, rivolto a bambini e ragazzi dai 5 ai 13 anni, propone:
• un iniziale riscaldamento, in cui si elaborano i giochi;
• esercizi per aumentare l’autostima e la fiducia in se stessi;
• attività mirate a sviluppare la consapevolezza di sé.
Contiene più di 50 giochi, presentati con chiare indicazioni di obiettivi, età dei partecipanti, numero dei giocatori, materiali necessari, durata e modalità di preparazione, svolgimento, possibili varianti.
Corredato di illustrazioni efficaci e piacevoli, è uno strumento fondamentale per terapeuti, psicoterapeuti, assistenti sociali, educatori e insegnanti.

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità...

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità di questa proposta è il fatto che i giochi, prima di essere utilizzati, dovranno essere costruiti dai partecipanti, che penseranno, discuteranno in gruppo e poi elaboreranno nei particolari le attività.
Il volume, rivolto a bambini e ragazzi dai 5 ai 13 anni, propone:
• un iniziale riscaldamento, in cui si elaborano i giochi;
• esercizi per aumentare l’autostima e la fiducia in se stessi;
• attività mirate a sviluppare la consapevolezza di sé.
Contiene più di 50 giochi, presentati con chiare indicazioni di obiettivi, età dei partecipanti, numero dei giocatori, materiali necessari, durata e modalità di preparazione, svolgimento, possibili varianti.
Corredato di illustrazioni efficaci e piacevoli, è uno strumento fondamentale per terapeuti, psicoterapeuti, assistenti sociali, educatori e insegnanti.

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità...

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità di questa proposta è il fatto che i giochi, prima di essere utilizzati, dovranno essere costruiti dai partecipanti, che penseranno, discuteranno in gruppo e poi elaboreranno nei particolari le attività.
Il volume, rivolto a bambini e ragazzi dai 5 ai 13 anni, propone:
• un iniziale riscaldamento, in cui si elaborano i giochi;
• esercizi per aumentare l’autostima e la fiducia in se stessi;
• attività mirate a sviluppare la consapevolezza di sé.
Contiene più di 50 giochi, presentati con chiare indicazioni di obiettivi, età dei partecipanti, numero dei giocatori, materiali necessari, durata e modalità di preparazione, svolgimento, possibili varianti.
Corredato di illustrazioni efficaci e piacevoli, è uno strumento fondamentale per terapeuti, psicoterapeuti, assistenti sociali, educatori e insegnanti.

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Descrizione

Libro

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità...

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità di questa proposta è il fatto che i giochi, prima di essere utilizzati, dovranno essere costruiti dai partecipanti, che penseranno, discuteranno in gruppo e poi elaboreranno nei particolari le attività.
Il volume, rivolto a bambini e ragazzi dai 5 ai 13 anni, propone:
• un iniziale riscaldamento, in cui si elaborano i giochi;
• esercizi per aumentare l’autostima e la fiducia in se stessi;
• attività mirate a sviluppare la consapevolezza di sé.
Contiene più di 50 giochi, presentati con chiare indicazioni di obiettivi, età dei partecipanti, numero dei giocatori, materiali necessari, durata e modalità di preparazione, svolgimento, possibili varianti.
Corredato di illustrazioni efficaci e piacevoli, è uno strumento fondamentale per terapeuti, psicoterapeuti, assistenti sociali, educatori e insegnanti.

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità...

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità di questa proposta è il fatto che i giochi, prima di essere utilizzati, dovranno essere costruiti dai partecipanti, che penseranno, discuteranno in gruppo e poi elaboreranno nei particolari le attività.
Il volume, rivolto a bambini e ragazzi dai 5 ai 13 anni, propone:
• un iniziale riscaldamento, in cui si elaborano i giochi;
• esercizi per aumentare l’autostima e la fiducia in se stessi;
• attività mirate a sviluppare la consapevolezza di sé.
Contiene più di 50 giochi, presentati con chiare indicazioni di obiettivi, età dei partecipanti, numero dei giocatori, materiali necessari, durata e modalità di preparazione, svolgimento, possibili varianti.
Corredato di illustrazioni efficaci e piacevoli, è uno strumento fondamentale per terapeuti, psicoterapeuti, assistenti sociali, educatori e insegnanti.

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità...

Il libro presenta numerosi giochi creativi per aiutare bambini e ragazzi ad affrontare i loro problemi e le loro difficoltà e ad acquisire in modo divertente una maggiore competenza nella gestione delle proprie emozioni. Punto di forza e originalità di questa proposta è il fatto che i giochi, prima di essere utilizzati, dovranno essere costruiti dai partecipanti, che penseranno, discuteranno in gruppo e poi elaboreranno nei particolari le attività.
Il volume, rivolto a bambini e ragazzi dai 5 ai 13 anni, propone:
• un iniziale riscaldamento, in cui si elaborano i giochi;
• esercizi per aumentare l’autostima e la fiducia in se stessi;
• attività mirate a sviluppare la consapevolezza di sé.
Contiene più di 50 giochi, presentati con chiare indicazioni di obiettivi, età dei partecipanti, numero dei giocatori, materiali necessari, durata e modalità di preparazione, svolgimento, possibili varianti.
Corredato di illustrazioni efficaci e piacevoli, è uno strumento fondamentale per terapeuti, psicoterapeuti, assistenti sociali, educatori e insegnanti.

Libro
ISBN: 9788859002307
Data di pubblicazione: 03/2013
Fotocopiabile: Si
Schede Operative: Si
Numero Pagine: 120
Formato: 21x29,7cm
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Libro

– Giochi di riscaldamento
Passa la palla; Indovina il colore; Fai il suono di…; Guarda che cos’è; Senti che cos'è; Di chi è questo naso?; Conoscersi; Riconoscere i colori; Risposte veloci ai colori Un oggetto, un'emozione
– Aumentare l’autostima e la sicurezza in se stessi
Superare i limiti; Sciarade di emozioni; Scappa coniglietto; Chi se ne importa; Come sono davvero?; Indovina che cos’è; Disegnare le sagome; Disegnare insieme; Disegnare con altre parti del corpo; Lasciate che Rorschach aiuti la vostra storia; Città del futuro; Famiglie felici; Perché mi sento così?; Scarabocchio di gruppo; Contro il tempo; Alfabeto di sentimenti; Problemi al cubo; Trottola della consapevolezza; Passa il complimento; Come sono? Disegnare bendati; Sono il migliore
– Aumentare la consapevolezza di sé
Gli opposti si attraggono; Affrontare i cambiamenti; Il mio spazio; Caccia al tesoro; Cambiare volti; Città delle forme; Dove vivo?; Per favore, non distrarmi; Creare gruppi di parole; Il cerchio delle soluzioni; Scambio di scarabocchi; Come mi sento?;  Il gioco del rotolo di carta; Puzzle autoritratto; La trottola della mia città; Giocare al detective; Ascoltare e rispondere; Per favore passami...; Chi sono?
– Appendice 1 – Sagome e risorse utili
– Appendice 2 – Esempi di utilizzo del materiale

Didattica Emozioni e abilità socio-relazionali Emozioni
Libro
ISBN: 9788859002307
Data di pubblicazione: 03/2013
Fotocopiabile: Si
Schede Operative: Si
Numero Pagine: 120
Formato: 21x29,7cm
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Libro

– Giochi di riscaldamento
Passa la palla; Indovina il colore; Fai il suono di…; Guarda che cos’è; Senti che cos'è; Di chi è questo naso?; Conoscersi; Riconoscere i colori; Risposte veloci ai colori Un oggetto, un'emozione
– Aumentare l’autostima e la sicurezza in se stessi
Superare i limiti; Sciarade di emozioni; Scappa coniglietto; Chi se ne importa; Come sono davvero?; Indovina che cos’è; Disegnare le sagome; Disegnare insieme; Disegnare con altre parti del corpo; Lasciate che Rorschach aiuti la vostra storia; Città del futuro; Famiglie felici; Perché mi sento così?; Scarabocchio di gruppo; Contro il tempo; Alfabeto di sentimenti; Problemi al cubo; Trottola della consapevolezza; Passa il complimento; Come sono? Disegnare bendati; Sono il migliore
– Aumentare la consapevolezza di sé
Gli opposti si attraggono; Affrontare i cambiamenti; Il mio spazio; Caccia al tesoro; Cambiare volti; Città delle forme; Dove vivo?; Per favore, non distrarmi; Creare gruppi di parole; Il cerchio delle soluzioni; Scambio di scarabocchi; Come mi sento?;  Il gioco del rotolo di carta; Puzzle autoritratto; La trottola della mia città; Giocare al detective; Ascoltare e rispondere; Per favore passami...; Chi sono?
– Appendice 1 – Sagome e risorse utili
– Appendice 2 – Esempi di utilizzo del materiale

Didattica Emozioni e abilità socio-relazionali Emozioni

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