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I mini gialli dei dettati 2
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Strumento per il professionista
€ 16,90
Vale 16 punti Erickson

Forme figure numeri

Potenziamento cognitivo con le matrici

Età: 5-99 anni

In un'unica scatola numerosi giochi con le matrici per stimolare le funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i numeri.

Età: 5-99 anni

In un'unica scatola numerosi giochi con le matrici per stimolare le funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i numeri.

Età: 5-99 anni

In un'unica scatola numerosi giochi con le matrici per stimolare le funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i numeri.

Strumento per il professionista
€ 16,90
Vale 16 punti Erickson

Descrizione

Strumento per il professionista

Forme Figure Numeri propone numerose attività con le matrici per stimolare diverse funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i...

Forme Figure Numeri propone numerose attività con le matrici per stimolare diverse funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i numeri che permettono la costruzione di matrici basate sul doppio parametro di sequenza numerica e rappresentazione figurativa della quantità. Le tessere sono costruite utilizzando parametri familiari per i bambini già dalla scuola dell’Infanzia:

  • Tre Forme di Base: Cerchio, Triangolo, Quadrato
  • Tre Dimensioni: Piccolo, Medio, Grande
  • I tre Colori Primari: Giallo, Rosso, Blu
  • Tre semplici Figure: Casa, Mela, Gelato
  • I Simboli dei Numeri da 1 a 6, le facce del Dado e le Quantità corrispondenti.

Stimolare le funzioni percettive
I diversi giochi proposti stimolano le funzioni percettive, ma soprattutto competenze quali la capacità di selezionare le informazioni rilevanti e di inibire quelle irrilevanti, la capacità di gestire e mantenere nella memoria di lavoro un crescente numero di informazioni, la capacità di seriare per dimensione e il pensiero inferenziale.
Particolarmente rilevante è la capacità di gestire simultaneamente due o più fonti di informazione: i diversi attributi concettuali sono manifestazioni simultanee che il bambino deve gradualmente imparare a gestire in modo alternativamente analitico e sintetico, consolidando gradualmente le abilità visuo-percettive

Pensiero inferenziale e processi inibitori
Le attività proposte avviano il consolidamento del Pensiero Inferenziale che il bambino mette in atto per generare (inferire) nuove conoscenze, non direttamente disponibili in partenza né accessibili all’osservazione, a partire da conoscenze date, e guidano il consolidamento dei processi inibitori, una componente delle funzioni esecutive che consiste nella capacità di focalizzare l’attenzione sui dati rilevanti, ignorando i distrattori ed inibendo le risposte motorie ed esecutive non adeguate o impulsive rispetto agli stimoli. 

I giochi proposti sono suddivisi in:

  • Giochi con le matrici delle forme geometriche
  • Giochi con la matrice delle figure
  • Giochi con la matrice dei numeri

Forme Figure Numeri propone numerose attività con le matrici per stimolare diverse funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i...

Forme Figure Numeri propone numerose attività con le matrici per stimolare diverse funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i numeri che permettono la costruzione di matrici basate sul doppio parametro di sequenza numerica e rappresentazione figurativa della quantità. Le tessere sono costruite utilizzando parametri familiari per i bambini già dalla scuola dell’Infanzia:

  • Tre Forme di Base: Cerchio, Triangolo, Quadrato
  • Tre Dimensioni: Piccolo, Medio, Grande
  • I tre Colori Primari: Giallo, Rosso, Blu
  • Tre semplici Figure: Casa, Mela, Gelato
  • I Simboli dei Numeri da 1 a 6, le facce del Dado e le Quantità corrispondenti.

Stimolare le funzioni percettive
I diversi giochi proposti stimolano le funzioni percettive, ma soprattutto competenze quali la capacità di selezionare le informazioni rilevanti e di inibire quelle irrilevanti, la capacità di gestire e mantenere nella memoria di lavoro un crescente numero di informazioni, la capacità di seriare per dimensione e il pensiero inferenziale.
Particolarmente rilevante è la capacità di gestire simultaneamente due o più fonti di informazione: i diversi attributi concettuali sono manifestazioni simultanee che il bambino deve gradualmente imparare a gestire in modo alternativamente analitico e sintetico, consolidando gradualmente le abilità visuo-percettive

Pensiero inferenziale e processi inibitori
Le attività proposte avviano il consolidamento del Pensiero Inferenziale che il bambino mette in atto per generare (inferire) nuove conoscenze, non direttamente disponibili in partenza né accessibili all’osservazione, a partire da conoscenze date, e guidano il consolidamento dei processi inibitori, una componente delle funzioni esecutive che consiste nella capacità di focalizzare l’attenzione sui dati rilevanti, ignorando i distrattori ed inibendo le risposte motorie ed esecutive non adeguate o impulsive rispetto agli stimoli. 

I giochi proposti sono suddivisi in:

  • Giochi con le matrici delle forme geometriche
  • Giochi con la matrice delle figure
  • Giochi con la matrice dei numeri

Forme Figure Numeri propone numerose attività con le matrici per stimolare diverse funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i...

Forme Figure Numeri propone numerose attività con le matrici per stimolare diverse funzioni cognitive ed esecutive. Le attività proposte allenano e consolidano il pensiero inferenziale attraverso l’uso di forme geometriche, figure declinate in diversi ordini di colore e grandezza e tessere con i numeri che permettono la costruzione di matrici basate sul doppio parametro di sequenza numerica e rappresentazione figurativa della quantità. Le tessere sono costruite utilizzando parametri familiari per i bambini già dalla scuola dell’Infanzia:

  • Tre Forme di Base: Cerchio, Triangolo, Quadrato
  • Tre Dimensioni: Piccolo, Medio, Grande
  • I tre Colori Primari: Giallo, Rosso, Blu
  • Tre semplici Figure: Casa, Mela, Gelato
  • I Simboli dei Numeri da 1 a 6, le facce del Dado e le Quantità corrispondenti.

Stimolare le funzioni percettive
I diversi giochi proposti stimolano le funzioni percettive, ma soprattutto competenze quali la capacità di selezionare le informazioni rilevanti e di inibire quelle irrilevanti, la capacità di gestire e mantenere nella memoria di lavoro un crescente numero di informazioni, la capacità di seriare per dimensione e il pensiero inferenziale.
Particolarmente rilevante è la capacità di gestire simultaneamente due o più fonti di informazione: i diversi attributi concettuali sono manifestazioni simultanee che il bambino deve gradualmente imparare a gestire in modo alternativamente analitico e sintetico, consolidando gradualmente le abilità visuo-percettive

Pensiero inferenziale e processi inibitori
Le attività proposte avviano il consolidamento del Pensiero Inferenziale che il bambino mette in atto per generare (inferire) nuove conoscenze, non direttamente disponibili in partenza né accessibili all’osservazione, a partire da conoscenze date, e guidano il consolidamento dei processi inibitori, una componente delle funzioni esecutive che consiste nella capacità di focalizzare l’attenzione sui dati rilevanti, ignorando i distrattori ed inibendo le risposte motorie ed esecutive non adeguate o impulsive rispetto agli stimoli. 

I giochi proposti sono suddivisi in:

  • Giochi con le matrici delle forme geometriche
  • Giochi con la matrice delle figure
  • Giochi con la matrice dei numeri

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€ 16,90
Strumento per il professionista
ISBN: 9788859035329
Data di pubblicazione: 09/2023
Formato: 21,5 x 21,5 x 4,2 cm
Strumento per il professionista

Contenuti della scatola:
18 tessere NUMERO: con cifre e corrispondenti rappresentazioni figurative
9 FIGURE: casa, mela, gelato in 3 dimensioni
18 FORME: cerchio, quadrato e triangolo in 3 colori e 2 dimensioni

Obiettivi:
Organizzazione della matrice
Classifi cazione per forma, colore, dimensione, quantità
Sviluppo del pensiero inferenziale
Generalizzazione delle competenze
Sviluppo dei processi inibitori

Didattica Abilità cognitive Logica pensiero e ragionamento
Didattica Abilità cognitive Relazioni visuo-spaziali-temporali
Didattica Abilità cognitive Memoria attenzione e concentrazione
Didattica Abilità cognitive Abilità funzionali
Strumento per il professionista
ISBN: 9788859035329
Data di pubblicazione: 09/2023
Formato: 21,5 x 21,5 x 4,2 cm
Strumento per il professionista

Contenuti della scatola:
18 tessere NUMERO: con cifre e corrispondenti rappresentazioni figurative
9 FIGURE: casa, mela, gelato in 3 dimensioni
18 FORME: cerchio, quadrato e triangolo in 3 colori e 2 dimensioni

Obiettivi:
Organizzazione della matrice
Classifi cazione per forma, colore, dimensione, quantità
Sviluppo del pensiero inferenziale
Generalizzazione delle competenze
Sviluppo dei processi inibitori

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