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I mini gialli dei dettati 2
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Strumento per l'insegnante
€ 34,50
Vale 34 punti Erickson

La valigetta del Geografo

Fare e disfare per capire e pensare

Età: 7-11 anni

Una raccolta di materiali utili per guidare i bambini della scuola primaria nello studio della geografia.
La valigetta del geografo si propone di accompagnare i bambini in un affascinante viaggio di scoperta del mondo attraverso il gioco e la manipolazione di materiali concreti. Il...

Età: 7-11 anni

Una raccolta di materiali utili per guidare i bambini della scuola primaria nello studio della geografia.
La valigetta del geografo si propone di accompagnare i bambini in un affascinante viaggio di scoperta del mondo attraverso il gioco e la manipolazione di materiali concreti. Il pensiero pedagogico di riferimento è quello del maestro Alberto Manzi, l’amato scrittore di Orzowei e conduttore della trasmissione televisiva degli anni Sessanta “Non è mai troppo tardi”.

Per educare i bambini a pensare, il maestro Manzi suggeriva di fare sempre in modo «che il bambino possa fare».

Come usare la valigetta
Scoprire le mappe, immaginare lo sviluppo del territorio, codificare e decodificare segni e informazioni, progettare un aeroporto o divertirsi con le isoipse, risolvere qualche mistero, decifrare proverbi geografici. E ancora capire un vulcano, imparare a usare scale e legende, scoprire quante storie può nascondere una rosa dei venti. Queste sono alcune delle attività che ti proponiamo per far appassionare i bambini e le bambine al mondo in cui viviamo.

Età: 7-11 anni

Una raccolta di materiali utili per guidare i bambini della scuola primaria nello studio della geografia.
La valigetta del geografo si propone di accompagnare i bambini in un affascinante viaggio di scoperta del mondo attraverso il gioco e la manipolazione di materiali concreti. Il...

Età: 7-11 anni

Una raccolta di materiali utili per guidare i bambini della scuola primaria nello studio della geografia.
La valigetta del geografo si propone di accompagnare i bambini in un affascinante viaggio di scoperta del mondo attraverso il gioco e la manipolazione di materiali concreti. Il pensiero pedagogico di riferimento è quello del maestro Alberto Manzi, l’amato scrittore di Orzowei e conduttore della trasmissione televisiva degli anni Sessanta “Non è mai troppo tardi”.

Per educare i bambini a pensare, il maestro Manzi suggeriva di fare sempre in modo «che il bambino possa fare».

Come usare la valigetta
Scoprire le mappe, immaginare lo sviluppo del territorio, codificare e decodificare segni e informazioni, progettare un aeroporto o divertirsi con le isoipse, risolvere qualche mistero, decifrare proverbi geografici. E ancora capire un vulcano, imparare a usare scale e legende, scoprire quante storie può nascondere una rosa dei venti. Queste sono alcune delle attività che ti proponiamo per far appassionare i bambini e le bambine al mondo in cui viviamo.

Età: 7-11 anni

Una raccolta di materiali utili per guidare i bambini della scuola primaria nello studio della geografia.
La valigetta del geografo si propone di accompagnare i bambini in un affascinante viaggio di scoperta del mondo attraverso il gioco e la manipolazione di materiali concreti. Il...

Età: 7-11 anni

Una raccolta di materiali utili per guidare i bambini della scuola primaria nello studio della geografia.
La valigetta del geografo si propone di accompagnare i bambini in un affascinante viaggio di scoperta del mondo attraverso il gioco e la manipolazione di materiali concreti. Il pensiero pedagogico di riferimento è quello del maestro Alberto Manzi, l’amato scrittore di Orzowei e conduttore della trasmissione televisiva degli anni Sessanta “Non è mai troppo tardi”.

Per educare i bambini a pensare, il maestro Manzi suggeriva di fare sempre in modo «che il bambino possa fare».

Come usare la valigetta
Scoprire le mappe, immaginare lo sviluppo del territorio, codificare e decodificare segni e informazioni, progettare un aeroporto o divertirsi con le isoipse, risolvere qualche mistero, decifrare proverbi geografici. E ancora capire un vulcano, imparare a usare scale e legende, scoprire quante storie può nascondere una rosa dei venti. Queste sono alcune delle attività che ti proponiamo per far appassionare i bambini e le bambine al mondo in cui viviamo.

Strumento per l'insegnante
€ 34,50
Vale 34 punti Erickson

Descrizione

Strumento per l'insegnante

Il contenuto della valigetta:

  • il quaderno con le piste operative e suggerimenti per le attività;
  • il tabellone double-face per costruire ambienti marini e terrestri;
  • 350 tessere con i simboli topografici degli elementi naturali e artificiali;
  • 15 tessere con le isoipse e le isobate per...

Il contenuto della valigetta:

  • il quaderno con le piste operative e suggerimenti per le attività;
  • il tabellone double-face per costruire ambienti marini e terrestri;
  • 350 tessere con i simboli topografici degli elementi naturali e artificiali;
  • 15 tessere con le isoipse e le isobate per rappresentare rilievi, laghi, mari;
  • 4 tessere per classificare l’età geologica dei rilievi.

Il quaderno propone numerosi esempi di attività che si possono svolgere con i bambini. Alcune di queste prevedono l’uso del tabellone double-face con le tessere dei simboli. 

Naturalmente, i bambini potranno divertirsi a immaginare nuove storie, diverse da quelle proposte nel quaderno, inventando così anche nuove mappe.

Il contenuto della valigetta:

  • il quaderno con le piste operative e suggerimenti per le attività;
  • il tabellone double-face per costruire ambienti marini e terrestri;
  • 350 tessere con i simboli topografici degli elementi naturali e artificiali;
  • 15 tessere con le isoipse e le isobate per...

Il contenuto della valigetta:

  • il quaderno con le piste operative e suggerimenti per le attività;
  • il tabellone double-face per costruire ambienti marini e terrestri;
  • 350 tessere con i simboli topografici degli elementi naturali e artificiali;
  • 15 tessere con le isoipse e le isobate per rappresentare rilievi, laghi, mari;
  • 4 tessere per classificare l’età geologica dei rilievi.

Il quaderno propone numerosi esempi di attività che si possono svolgere con i bambini. Alcune di queste prevedono l’uso del tabellone double-face con le tessere dei simboli. 

Naturalmente, i bambini potranno divertirsi a immaginare nuove storie, diverse da quelle proposte nel quaderno, inventando così anche nuove mappe.

Il contenuto della valigetta:

  • il quaderno con le piste operative e suggerimenti per le attività;
  • il tabellone double-face per costruire ambienti marini e terrestri;
  • 350 tessere con i simboli topografici degli elementi naturali e artificiali;
  • 15 tessere con le isoipse e le isobate per...

Il contenuto della valigetta:

  • il quaderno con le piste operative e suggerimenti per le attività;
  • il tabellone double-face per costruire ambienti marini e terrestri;
  • 350 tessere con i simboli topografici degli elementi naturali e artificiali;
  • 15 tessere con le isoipse e le isobate per rappresentare rilievi, laghi, mari;
  • 4 tessere per classificare l’età geologica dei rilievi.

Il quaderno propone numerosi esempi di attività che si possono svolgere con i bambini. Alcune di queste prevedono l’uso del tabellone double-face con le tessere dei simboli. 

Naturalmente, i bambini potranno divertirsi a immaginare nuove storie, diverse da quelle proposte nel quaderno, inventando così anche nuove mappe.

Strumento per l'insegnante
ISBN: 9788859016403
Data di pubblicazione: 09/2018
Formato: 38 x 28 x 6,5 cm
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Strumento per l'insegnante
  • 1 quaderno con le attività
  • 1 tabellone double-face
  • 350 tessere quadrate
  • 15 curve di livello
  • 4 tessere lunghe
Didattica Storia e geografia Geografia
Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica
Strumento per l'insegnante
ISBN: 9788859016403
Data di pubblicazione: 09/2018
Formato: 38 x 28 x 6,5 cm
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Strumento per l'insegnante
  • 1 quaderno con le attività
  • 1 tabellone double-face
  • 350 tessere quadrate
  • 15 curve di livello
  • 4 tessere lunghe
Didattica Storia e geografia Geografia
Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica

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