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I mini gialli dei dettati 2
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Strumento per l'insegnante
€ 34,50
Vale 34 punti Erickson

La valigetta dell'Ispettrice Numeroni

Giochi in classe per allenare l’intelligenza numerica

Età: 5-9 anni

La Valigetta dell’Ispettrice Numeroni, ideata dalla professoressa Daniela Lucangeli e dal suo gruppo di ricerca dell’Università di Padova, propone 8 giochi da tavolo per supportare l’apprendimento matematico e allenare l'intelligenza numerica in bambini delle prime 3 classi della scuola primaria.

Età: 5-9 anni

La Valigetta dell’Ispettrice Numeroni, ideata dalla professoressa Daniela Lucangeli e dal suo gruppo di ricerca dell’Università di Padova, propone 8 giochi da tavolo per supportare l’apprendimento matematico e allenare l'intelligenza numerica in bambini delle prime 3 classi della scuola primaria.

Età: 5-9 anni

La Valigetta dell’Ispettrice Numeroni, ideata dalla professoressa Daniela Lucangeli e dal suo gruppo di ricerca dell’Università di Padova, propone 8 giochi da tavolo per supportare l’apprendimento matematico e allenare l'intelligenza numerica in bambini delle prime 3 classi della scuola primaria.

Strumento per l'insegnante
€ 34,50
Vale 34 punti Erickson

Descrizione

Strumento per l'insegnante

Apprendere giocando è sicuramente una scelta vincente, partendo da questa semplice realtà La Valigetta dell’Ispettrice Numeroni coinvolge tutta la classe, suddivisa in piccoli gruppi, in una serie di giochi appassionanti e divertenti, capaci di supportare l’apprendimento della matematica in...

Apprendere giocando è sicuramente una scelta vincente, partendo da questa semplice realtà La Valigetta dell’Ispettrice Numeroni coinvolge tutta la classe, suddivisa in piccoli gruppi, in una serie di giochi appassionanti e divertenti, capaci di supportare l’apprendimento della matematica in maniera innovativa.

Durante il gioco i bambini interpretano il ruolo degli aiutanti dell’Ispettrice Numeroni, mentre l’insegnante è l’Ispettrice Numeroni, nuova protagonista della serie I mini gialli dell’intelligenza numerica, e avrà il ruolo di guidare l’indagine. I bambini potranno così partecipare a un’indagine poliziesca, e dovranno collaborare per trovare i segni e gli indizi che li aiuteranno a risolvere l’enigma, contemporaneamente, l’insegnante potrà integrare la didattica dell’insegnamento della matematica con pratiche diverse dalle tradizionali.

Obiettivi didattici dei giochi

I giochi, declinati su tre differenti livelli di complessità per un totale di 24 giochi diversi, desiderano raggiungere gli obiettivi tipici dell’apprendimento della matematica:

  • consolidare concetti matematici;
  • comprendere l’esistenza di modi diversi di rappresentare la numerosità/quantità favorendo così un progressivo processo di astrazione;
  • stabilizzare strategie di calcolo mentale e procedure;
  • analizzare e scegliere la strategia più adatta alla situazione problematica veicolata dal gioco;
  • imparare a comunicare ai compagni i motivi della scelta di una strategia risultata vincente.

Il poster
Nella Valigetta è incluso un poster con le immagini di tutti i sospettati: l'insegnante potrà appenderlo in classe durante lo svolgimento delle attività.

Apprendere giocando è sicuramente una scelta vincente, partendo da questa semplice realtà La Valigetta dell’Ispettrice Numeroni coinvolge tutta la classe, suddivisa in piccoli gruppi, in una serie di giochi appassionanti e divertenti, capaci di supportare l’apprendimento della matematica in...

Apprendere giocando è sicuramente una scelta vincente, partendo da questa semplice realtà La Valigetta dell’Ispettrice Numeroni coinvolge tutta la classe, suddivisa in piccoli gruppi, in una serie di giochi appassionanti e divertenti, capaci di supportare l’apprendimento della matematica in maniera innovativa.

Durante il gioco i bambini interpretano il ruolo degli aiutanti dell’Ispettrice Numeroni, mentre l’insegnante è l’Ispettrice Numeroni, nuova protagonista della serie I mini gialli dell’intelligenza numerica, e avrà il ruolo di guidare l’indagine. I bambini potranno così partecipare a un’indagine poliziesca, e dovranno collaborare per trovare i segni e gli indizi che li aiuteranno a risolvere l’enigma, contemporaneamente, l’insegnante potrà integrare la didattica dell’insegnamento della matematica con pratiche diverse dalle tradizionali.

Obiettivi didattici dei giochi

I giochi, declinati su tre differenti livelli di complessità per un totale di 24 giochi diversi, desiderano raggiungere gli obiettivi tipici dell’apprendimento della matematica:

  • consolidare concetti matematici;
  • comprendere l’esistenza di modi diversi di rappresentare la numerosità/quantità favorendo così un progressivo processo di astrazione;
  • stabilizzare strategie di calcolo mentale e procedure;
  • analizzare e scegliere la strategia più adatta alla situazione problematica veicolata dal gioco;
  • imparare a comunicare ai compagni i motivi della scelta di una strategia risultata vincente.

Il poster
Nella Valigetta è incluso un poster con le immagini di tutti i sospettati: l'insegnante potrà appenderlo in classe durante lo svolgimento delle attività.

Apprendere giocando è sicuramente una scelta vincente, partendo da questa semplice realtà La Valigetta dell’Ispettrice Numeroni coinvolge tutta la classe, suddivisa in piccoli gruppi, in una serie di giochi appassionanti e divertenti, capaci di supportare l’apprendimento della matematica in...

Apprendere giocando è sicuramente una scelta vincente, partendo da questa semplice realtà La Valigetta dell’Ispettrice Numeroni coinvolge tutta la classe, suddivisa in piccoli gruppi, in una serie di giochi appassionanti e divertenti, capaci di supportare l’apprendimento della matematica in maniera innovativa.

Durante il gioco i bambini interpretano il ruolo degli aiutanti dell’Ispettrice Numeroni, mentre l’insegnante è l’Ispettrice Numeroni, nuova protagonista della serie I mini gialli dell’intelligenza numerica, e avrà il ruolo di guidare l’indagine. I bambini potranno così partecipare a un’indagine poliziesca, e dovranno collaborare per trovare i segni e gli indizi che li aiuteranno a risolvere l’enigma, contemporaneamente, l’insegnante potrà integrare la didattica dell’insegnamento della matematica con pratiche diverse dalle tradizionali.

Obiettivi didattici dei giochi

I giochi, declinati su tre differenti livelli di complessità per un totale di 24 giochi diversi, desiderano raggiungere gli obiettivi tipici dell’apprendimento della matematica:

  • consolidare concetti matematici;
  • comprendere l’esistenza di modi diversi di rappresentare la numerosità/quantità favorendo così un progressivo processo di astrazione;
  • stabilizzare strategie di calcolo mentale e procedure;
  • analizzare e scegliere la strategia più adatta alla situazione problematica veicolata dal gioco;
  • imparare a comunicare ai compagni i motivi della scelta di una strategia risultata vincente.

Il poster
Nella Valigetta è incluso un poster con le immagini di tutti i sospettati: l'insegnante potrà appenderlo in classe durante lo svolgimento delle attività.

Strumento per l'insegnante
ISBN: 9788859023487
Data di pubblicazione: 09/2020
Formato: 32,5 x 21,5 x 7 cm
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Strumento per l'insegnante

• Guida alle attività
• 6 mazzi di carte
• 6 dadi
• 4 pedine
• 164 gettoni
• 1 tabellone
• 1 poster

Didattica Matematica scienze e tecnologia Numeri e calcolo
Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica per competenze
Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica
Strumento per l'insegnante
ISBN: 9788859023487
Data di pubblicazione: 09/2020
Formato: 32,5 x 21,5 x 7 cm
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Strumento per l'insegnante

• Guida alle attività
• 6 mazzi di carte
• 6 dadi
• 4 pedine
• 164 gettoni
• 1 tabellone
• 1 poster

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