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I mini gialli dei dettati 2
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Kit (Libro + Cd-Rom)
€ 52,25 -5% € 55,00
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9 volte intelligenti (Kit Libro + Software)

Favole, giochi e attività per sviluppare le intelligenze multiple nella scuola dell'infanzia

Ispirato alla celebre teoria delle intelligenze multiple che mira a calare nella prassi didattica della scuola dell'infanzia quanto teorizzato da Howard Gardner e destinato a insegnanti di scuola dell'infanzia e educatori che operano con bambini dai 3 ai 6 anni, questo prodotto può essere usato anche dai genitori che vogliano divertirsi con i propri figli imparando a conoscerli meglio.

Ispirato alla celebre teoria delle intelligenze multiple che mira a calare nella prassi didattica della scuola dell'infanzia quanto teorizzato da Howard Gardner e destinato a insegnanti di scuola dell'infanzia e educatori che operano con bambini dai 3 ai 6 anni, questo prodotto può essere usato anche dai genitori che vogliano divertirsi con i propri figli imparando a conoscerli meglio.

Ispirato alla celebre teoria delle intelligenze multiple che mira a calare nella prassi didattica della scuola dell'infanzia quanto teorizzato da Howard Gardner e destinato a insegnanti di scuola dell'infanzia e educatori che operano con bambini dai 3 ai 6 anni, questo prodotto può essere usato anche dai genitori che vogliano divertirsi con i propri figli imparando a conoscerli meglio.

Kit (Libro + Cd-Rom)
€ 52,25 -5% € 55,00
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Descrizione

Kit (Libro + Cd-Rom)

La versione KIT di 9 volte intelligenti mira a calare nella prassi didattica della scuola dell’infanzia la teoria delle intelligenze multiple di Howard Gardner attraverso due tipi di strumenti: cartaceo e multimediale.

Il percorso raccoglie sette storie ambientate a «Fantascuola» e nel suo giardino...

La versione KIT di 9 volte intelligenti mira a calare nella prassi didattica della scuola dell’infanzia la teoria delle intelligenze multiple di Howard Gardner attraverso due tipi di strumenti: cartaceo e multimediale.

Il percorso raccoglie sette storie ambientate a «Fantascuola» e nel suo giardino magico, dove i bambini incontreranno nove divertenti personaggi-guida, ognuno dei quali rappresenta un diverso tipo di intelligenza:

  • intrapersonale
  • interpersonale
  • matematica
  • naturalistica
  • musicale
  • esistenziale
  • linguistica
  • visivo-spaziale
  • cinestetica.

Nel libro, accanto a questi simpatici racconti, gli insegnanti troveranno numerosi materiali e schede operative pronte all'uso per elaborare degli originali percorsi e valorizzare al massimo le differenze individuali dei bambini, stimolando in loro le prime forme di autovalutazione.

Il CD-ROM riprende i contenuti del libro e si presta ad essere utilizzato in una molteplicità di contesi, in modo sia libero che guidato. Il software è pensato per:

  • divertire;
  • esercitare e potenziare le abilità;
  • stimolare una prima forma di consapevolezza riguardo le proprie preferenze, attitudini e capacità;
  • scoprire la diversità individuale e prendere coscienza che ogni persona riesce meglio in alcune attività piuttosto che in altre.

Il software può essere usato anche assieme ai genitori che vogliano divertirsi con i propri figli imparando a conoscerli meglio.

Per aggiornare il software clicca qui

La versione KIT di 9 volte intelligenti mira a calare nella prassi didattica della scuola dell’infanzia la teoria delle intelligenze multiple di Howard Gardner attraverso due tipi di strumenti: cartaceo e multimediale.

Il percorso raccoglie sette storie ambientate a «Fantascuola» e nel suo giardino...

La versione KIT di 9 volte intelligenti mira a calare nella prassi didattica della scuola dell’infanzia la teoria delle intelligenze multiple di Howard Gardner attraverso due tipi di strumenti: cartaceo e multimediale.

Il percorso raccoglie sette storie ambientate a «Fantascuola» e nel suo giardino magico, dove i bambini incontreranno nove divertenti personaggi-guida, ognuno dei quali rappresenta un diverso tipo di intelligenza:

  • intrapersonale
  • interpersonale
  • matematica
  • naturalistica
  • musicale
  • esistenziale
  • linguistica
  • visivo-spaziale
  • cinestetica.

Nel libro, accanto a questi simpatici racconti, gli insegnanti troveranno numerosi materiali e schede operative pronte all'uso per elaborare degli originali percorsi e valorizzare al massimo le differenze individuali dei bambini, stimolando in loro le prime forme di autovalutazione.

Il CD-ROM riprende i contenuti del libro e si presta ad essere utilizzato in una molteplicità di contesi, in modo sia libero che guidato. Il software è pensato per:

  • divertire;
  • esercitare e potenziare le abilità;
  • stimolare una prima forma di consapevolezza riguardo le proprie preferenze, attitudini e capacità;
  • scoprire la diversità individuale e prendere coscienza che ogni persona riesce meglio in alcune attività piuttosto che in altre.

Il software può essere usato anche assieme ai genitori che vogliano divertirsi con i propri figli imparando a conoscerli meglio.

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La versione KIT di 9 volte intelligenti mira a calare nella prassi didattica della scuola dell’infanzia la teoria delle intelligenze multiple di Howard Gardner attraverso due tipi di strumenti: cartaceo e multimediale.

Il percorso raccoglie sette storie ambientate a «Fantascuola» e nel suo giardino...

La versione KIT di 9 volte intelligenti mira a calare nella prassi didattica della scuola dell’infanzia la teoria delle intelligenze multiple di Howard Gardner attraverso due tipi di strumenti: cartaceo e multimediale.

Il percorso raccoglie sette storie ambientate a «Fantascuola» e nel suo giardino magico, dove i bambini incontreranno nove divertenti personaggi-guida, ognuno dei quali rappresenta un diverso tipo di intelligenza:

  • intrapersonale
  • interpersonale
  • matematica
  • naturalistica
  • musicale
  • esistenziale
  • linguistica
  • visivo-spaziale
  • cinestetica.

Nel libro, accanto a questi simpatici racconti, gli insegnanti troveranno numerosi materiali e schede operative pronte all'uso per elaborare degli originali percorsi e valorizzare al massimo le differenze individuali dei bambini, stimolando in loro le prime forme di autovalutazione.

Il CD-ROM riprende i contenuti del libro e si presta ad essere utilizzato in una molteplicità di contesi, in modo sia libero che guidato. Il software è pensato per:

  • divertire;
  • esercitare e potenziare le abilità;
  • stimolare una prima forma di consapevolezza riguardo le proprie preferenze, attitudini e capacità;
  • scoprire la diversità individuale e prendere coscienza che ogni persona riesce meglio in alcune attività piuttosto che in altre.

Il software può essere usato anche assieme ai genitori che vogliano divertirsi con i propri figli imparando a conoscerli meglio.

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Kit (Libro + Cd-Rom)
ISBN: 9788861378049
Data di pubblicazione: 01/2011
Fotocopiabile: Si
Schede Operative: Si
Formato: 21x29,7cm
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Kit (Libro + Cd-Rom)

LIBRO
- Riconoscere e valorizzare le intelligenze nei bambini
- Intelligenze e campi di esperienza
- Valutazione e autovalutazione
- L'orientamento nella scuola dell'infanzia
- Personaggi fantastici per accendere l'interesse
- Percorsi narrativi: Fantascuola e le sorprese del giardino magico; Nonò e le sue foglie gialle; I segreti di Pennellone; Fiocchi d'argento; Mascherine intorno all'albero; L'albero dai fiori arcobaleno; La raccolta dei frutti

CD-ROM
- Lingualesta il chiacchierone (intelligenza linguistica)
- L’atelier di Pennellone (intelligenza visivo-spaziale)
- In palestra con Giringiò (intelligenza cinestetica)
- Sofficino il curiosone (intelligenza intrapersonale)
- Carlotta la maestra tutta cuore (intelligenza interpersonale)
- Nonò e i segreti della natura (intelligenza naturalistica)
- Matemì nel mondo dei numeri (intelligenza matematica)
- Musica, maestro vento! (intelligenza musicale)
- Lampadina il gufo saggio (intelligenza esistenziale)

Didattica Abilità cognitive Logica pensiero e ragionamento
Kit (Libro + Cd-Rom)
ISBN: 9788861378049
Data di pubblicazione: 01/2011
Fotocopiabile: Si
Schede Operative: Si
Formato: 21x29,7cm
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
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LIBRO
- Riconoscere e valorizzare le intelligenze nei bambini
- Intelligenze e campi di esperienza
- Valutazione e autovalutazione
- L'orientamento nella scuola dell'infanzia
- Personaggi fantastici per accendere l'interesse
- Percorsi narrativi: Fantascuola e le sorprese del giardino magico; Nonò e le sue foglie gialle; I segreti di Pennellone; Fiocchi d'argento; Mascherine intorno all'albero; L'albero dai fiori arcobaleno; La raccolta dei frutti

CD-ROM
- Lingualesta il chiacchierone (intelligenza linguistica)
- L’atelier di Pennellone (intelligenza visivo-spaziale)
- In palestra con Giringiò (intelligenza cinestetica)
- Sofficino il curiosone (intelligenza intrapersonale)
- Carlotta la maestra tutta cuore (intelligenza interpersonale)
- Nonò e i segreti della natura (intelligenza naturalistica)
- Matemì nel mondo dei numeri (intelligenza matematica)
- Musica, maestro vento! (intelligenza musicale)
- Lampadina il gufo saggio (intelligenza esistenziale)

Didattica Abilità cognitive Logica pensiero e ragionamento

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