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I mini gialli dei dettati 2
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Gioco
€ 13,50
Vale 13 punti Erickson

Giocamemo - Girotondo delle emozioni

Il sé e gli altri

Età: da 4 anni

Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive.

Giocamemo - Girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi...

Età: da 4 anni

Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive.

Giocamemo - Girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Ciascun gioco infatti si focalizza su particolari aree, quali:

  • abilità logiche
  • abilità visuo-spaziali
  • metafonologia
  • senso del sé e degli altri
  • lessico e apprendimento

I giochi della serie «Giocamemo» presentano inoltre alcune caratteristiche comuni:

  • l’autocorrezione perché il bambino possa verificare in autonomia o tramite il confronto con i pari, la correttezza dell’abbinamento;
  • la gradualità della proposta perché le tessere possono essere utilizzabili, variando il numero o la modalità di gioco, da bambini che sono a un diverso livello nello sviluppo delle competenze.

In sintesi

Una vera e propria palestra per la mente che, attraverso il gioco, sollecita con intensità la memoria di lavoro ed esercita le funzioni esecutive ad ogni età e diversi livelli di competenza.

Età: da 4 anni

Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive.

Giocamemo - Girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi...

Età: da 4 anni

Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive.

Giocamemo - Girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Ciascun gioco infatti si focalizza su particolari aree, quali:

  • abilità logiche
  • abilità visuo-spaziali
  • metafonologia
  • senso del sé e degli altri
  • lessico e apprendimento

I giochi della serie «Giocamemo» presentano inoltre alcune caratteristiche comuni:

  • l’autocorrezione perché il bambino possa verificare in autonomia o tramite il confronto con i pari, la correttezza dell’abbinamento;
  • la gradualità della proposta perché le tessere possono essere utilizzabili, variando il numero o la modalità di gioco, da bambini che sono a un diverso livello nello sviluppo delle competenze.

In sintesi

Una vera e propria palestra per la mente che, attraverso il gioco, sollecita con intensità la memoria di lavoro ed esercita le funzioni esecutive ad ogni età e diversi livelli di competenza.

Età: da 4 anni

Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive.

Giocamemo - Girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi...

Età: da 4 anni

Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive.

Giocamemo - Girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Ciascun gioco infatti si focalizza su particolari aree, quali:

  • abilità logiche
  • abilità visuo-spaziali
  • metafonologia
  • senso del sé e degli altri
  • lessico e apprendimento

I giochi della serie «Giocamemo» presentano inoltre alcune caratteristiche comuni:

  • l’autocorrezione perché il bambino possa verificare in autonomia o tramite il confronto con i pari, la correttezza dell’abbinamento;
  • la gradualità della proposta perché le tessere possono essere utilizzabili, variando il numero o la modalità di gioco, da bambini che sono a un diverso livello nello sviluppo delle competenze.

In sintesi

Una vera e propria palestra per la mente che, attraverso il gioco, sollecita con intensità la memoria di lavoro ed esercita le funzioni esecutive ad ogni età e diversi livelli di competenza.

Gioco
€ 13,50
Vale 13 punti Erickson

Descrizione

Gioco

Gioia, paura, rabbia e tristezza: sono queste le emozioni che puoi provare. Giocarci è un primo passo per scoprirle tutte, imparare a riconoscerle e a condividerle con gli altri.

Giocadomino - Il girotondo delle emozioni presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in...

Gioia, paura, rabbia e tristezza: sono queste le emozioni che puoi provare. Giocarci è un primo passo per scoprirle tutte, imparare a riconoscerle e a condividerle con gli altri.

Giocadomino - Il girotondo delle emozioni presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare il senso di sé e degli altri e riconoscere le diverse emozioni.

Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento.
Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Gioia, paura, rabbia e tristezza: sono queste le emozioni che puoi provare. Giocarci è un primo passo per scoprirle tutte, imparare a riconoscerle e a condividerle con gli altri.

Giocadomino - Il girotondo delle emozioni presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in...

Gioia, paura, rabbia e tristezza: sono queste le emozioni che puoi provare. Giocarci è un primo passo per scoprirle tutte, imparare a riconoscerle e a condividerle con gli altri.

Giocadomino - Il girotondo delle emozioni presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare il senso di sé e degli altri e riconoscere le diverse emozioni.

Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento.
Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Gioia, paura, rabbia e tristezza: sono queste le emozioni che puoi provare. Giocarci è un primo passo per scoprirle tutte, imparare a riconoscerle e a condividerle con gli altri.

Giocadomino - Il girotondo delle emozioni presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in...

Gioia, paura, rabbia e tristezza: sono queste le emozioni che puoi provare. Giocarci è un primo passo per scoprirle tutte, imparare a riconoscerle e a condividerle con gli altri.

Giocadomino - Il girotondo delle emozioni presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare il senso di sé e degli altri e riconoscere le diverse emozioni.

Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento.
Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

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ISBN: 9788859017042
Data di pubblicazione: 10/2018
Formato: 9 x 11 x 9 cm
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Data di pubblicazione: 10/2018
Formato: 9 x 11 x 9 cm
Gioco

Contenuto: 50 tessere 7x7 cm

Didattica Abilità cognitive Memoria attenzione e concentrazione
Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica

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