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I mini gialli dei dettati 2
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Gioco
€ 18,90
Vale 18 punti Erickson

Zac!

Chi è la mano più veloce del West?

Età: da 4 anni

Divertente e stimolante gioco per tutta la famiglia, per esercitare l’attenzione, allenare i riflessi e la velocità e stimolare la memoria. La famiglia ZAC ha bisogno del tuo aiuto per ritrovare oggetti, animali e piante abituati a nascondersi e muoversi continuamente nel paesaggio del Far West!

Età: da 4 anni

Divertente e stimolante gioco per tutta la famiglia, per esercitare l’attenzione, allenare i riflessi e la velocità e stimolare la memoria. La famiglia ZAC ha bisogno del tuo aiuto per ritrovare oggetti, animali e piante abituati a nascondersi e muoversi continuamente nel paesaggio del Far West!

Età: da 4 anni

Divertente e stimolante gioco per tutta la famiglia, per esercitare l’attenzione, allenare i riflessi e la velocità e stimolare la memoria. La famiglia ZAC ha bisogno del tuo aiuto per ritrovare oggetti, animali e piante abituati a nascondersi e muoversi continuamente nel paesaggio del Far West!

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€ 18,90
Vale 18 punti Erickson

Descrizione

Gioco

Nella capanna della famiglia ZAC, da qualche parte nel Far West, nessuno sta mai fermo gli animali, e persino le piante, cambiano posizione da un momento all’altro, qualche volta ci sono e qualche volta sono nascosti. Non lasciarti ingannare: il paesaggio e la casa sono sempre gli stessi ma...

Nella capanna della famiglia ZAC, da qualche parte nel Far West, nessuno sta mai fermo gli animali, e persino le piante, cambiano posizione da un momento all’altro, qualche volta ci sono e qualche volta sono nascosti. Non lasciarti ingannare: il paesaggio e la casa sono sempre gli stessi ma tutto intorno si muovono capre cavalli, attrezzi, e secchielli! Dove hanno lasciato la carriola? E dove si sarà cacciato il bisonte?
Bisogna avere occhi di falco e riflessi di lince per riuscire ad acchiappare ogni volta tutti gli elementi e battere gli avversari: alla fine della partita chi sarà la mano più veloce del West?

Il gioco presenta schede paesaggio, gettoni segnapunti e 36 carte, ogni giocatore deve ottenere il maggior numero possibile di get­toni per vincere la partita. Ma, hai solo 30 secondi per osservare la tua scheda paesaggio e individuare i 12 elementi che riporta!

Esclama ZAC
Durante il gioco devi fare ZAC! Nel più breve tempo possibile: quando vedi almeno uno degli elementi sulla carta presente anche sulla tua scheda esclama «ZAC!» e aggiudicati la partita!

Nella capanna della famiglia ZAC, da qualche parte nel Far West, nessuno sta mai fermo gli animali, e persino le piante, cambiano posizione da un momento all’altro, qualche volta ci sono e qualche volta sono nascosti. Non lasciarti ingannare: il paesaggio e la casa sono sempre gli stessi ma...

Nella capanna della famiglia ZAC, da qualche parte nel Far West, nessuno sta mai fermo gli animali, e persino le piante, cambiano posizione da un momento all’altro, qualche volta ci sono e qualche volta sono nascosti. Non lasciarti ingannare: il paesaggio e la casa sono sempre gli stessi ma tutto intorno si muovono capre cavalli, attrezzi, e secchielli! Dove hanno lasciato la carriola? E dove si sarà cacciato il bisonte?
Bisogna avere occhi di falco e riflessi di lince per riuscire ad acchiappare ogni volta tutti gli elementi e battere gli avversari: alla fine della partita chi sarà la mano più veloce del West?

Il gioco presenta schede paesaggio, gettoni segnapunti e 36 carte, ogni giocatore deve ottenere il maggior numero possibile di get­toni per vincere la partita. Ma, hai solo 30 secondi per osservare la tua scheda paesaggio e individuare i 12 elementi che riporta!

Esclama ZAC
Durante il gioco devi fare ZAC! Nel più breve tempo possibile: quando vedi almeno uno degli elementi sulla carta presente anche sulla tua scheda esclama «ZAC!» e aggiudicati la partita!

Nella capanna della famiglia ZAC, da qualche parte nel Far West, nessuno sta mai fermo gli animali, e persino le piante, cambiano posizione da un momento all’altro, qualche volta ci sono e qualche volta sono nascosti. Non lasciarti ingannare: il paesaggio e la casa sono sempre gli stessi ma...

Nella capanna della famiglia ZAC, da qualche parte nel Far West, nessuno sta mai fermo gli animali, e persino le piante, cambiano posizione da un momento all’altro, qualche volta ci sono e qualche volta sono nascosti. Non lasciarti ingannare: il paesaggio e la casa sono sempre gli stessi ma tutto intorno si muovono capre cavalli, attrezzi, e secchielli! Dove hanno lasciato la carriola? E dove si sarà cacciato il bisonte?
Bisogna avere occhi di falco e riflessi di lince per riuscire ad acchiappare ogni volta tutti gli elementi e battere gli avversari: alla fine della partita chi sarà la mano più veloce del West?

Il gioco presenta schede paesaggio, gettoni segnapunti e 36 carte, ogni giocatore deve ottenere il maggior numero possibile di get­toni per vincere la partita. Ma, hai solo 30 secondi per osservare la tua scheda paesaggio e individuare i 12 elementi che riporta!

Esclama ZAC
Durante il gioco devi fare ZAC! Nel più breve tempo possibile: quando vedi almeno uno degli elementi sulla carta presente anche sulla tua scheda esclama «ZAC!» e aggiudicati la partita!

Gioco
ISBN: 9788859024378
Data di pubblicazione: 05/2021
Gioco

Contenuto della scatola:

  • 18 schede paesaggio divise in 3 set: 6 schede gialle, 6 schede verdi, 6 schede arancioni;
  • 36 carte;
  • 100 gettoni segnapunti
Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica
Didattica Abilità cognitive Logica pensiero e ragionamento
Gioco
ISBN: 9788859024378
Data di pubblicazione: 05/2021
Gioco

Contenuto della scatola:

  • 18 schede paesaggio divise in 3 set: 6 schede gialle, 6 schede verdi, 6 schede arancioni;
  • 36 carte;
  • 100 gettoni segnapunti
Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica
Didattica Abilità cognitive Logica pensiero e ragionamento

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