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I mini gialli dei dettati 2
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Pico si è perso!

Gioca e impara con la memoria

Divertente software ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva .
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo...

Divertente software ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva.
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo con l’aiuto dei bambini potrà conquistare i pezzi necessari per tornare a volare, superando una serie di prove di memoria!

Il software propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di memoria e superare le diverse prove per ricostruire l’astronave di Pico:

  • risolvere vari tipi di memory, sia visivi che uditivi,
  • ricostruire a memoria dei percorsi,
  • memorizzare delle parole,
  • ricordare i particolari mancanti di una figura o le diverse posizioni assunte da oggetti nello spazio,
  • memorizzare una sequenza di parole e di immagini sia in avanti che al contrario.

Giochi molto importanti per aiutare il bambino in età prescolare a sviluppare e potenziare le abilità attentive, mnemoniche e metacognitive in generale, considerate dei fondamentali prerequisiti per un sereno inserimento nella scuola primaria e per il futuro apprendimento delle abilità cognitive di base.

Il mio primo software
La Collana «Il mio primo software» è dedicata ai bambini e alle bambine, dai 4 anni in su, che abbiano voglia di imparare giocando. L’obiettivo è quello di offrire una ricca gamma di giochi divertenti e educativi da svolgere al computer, e non solo, che permettano di allenare e sviluppare competenze che saranno poi alla base dei processi di apprendimento.

Il prodotto è disponibile nelle seguenti versioni

  • Software Download
  • Kit CD-ROM + Guida

Divertente software ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva .
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo...

Divertente software ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva.
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo con l’aiuto dei bambini potrà conquistare i pezzi necessari per tornare a volare, superando una serie di prove di memoria!

Il software propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di memoria e superare le diverse prove per ricostruire l’astronave di Pico:

  • risolvere vari tipi di memory, sia visivi che uditivi,
  • ricostruire a memoria dei percorsi,
  • memorizzare delle parole,
  • ricordare i particolari mancanti di una figura o le diverse posizioni assunte da oggetti nello spazio,
  • memorizzare una sequenza di parole e di immagini sia in avanti che al contrario.

Giochi molto importanti per aiutare il bambino in età prescolare a sviluppare e potenziare le abilità attentive, mnemoniche e metacognitive in generale, considerate dei fondamentali prerequisiti per un sereno inserimento nella scuola primaria e per il futuro apprendimento delle abilità cognitive di base.

Il mio primo software
La Collana «Il mio primo software» è dedicata ai bambini e alle bambine, dai 4 anni in su, che abbiano voglia di imparare giocando. L’obiettivo è quello di offrire una ricca gamma di giochi divertenti e educativi da svolgere al computer, e non solo, che permettano di allenare e sviluppare competenze che saranno poi alla base dei processi di apprendimento.

Il prodotto è disponibile nelle seguenti versioni

  • Software Download
  • Kit CD-ROM + Guida

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Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo...

Divertente software ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva.
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo con l’aiuto dei bambini potrà conquistare i pezzi necessari per tornare a volare, superando una serie di prove di memoria!

Il software propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di memoria e superare le diverse prove per ricostruire l’astronave di Pico:

  • risolvere vari tipi di memory, sia visivi che uditivi,
  • ricostruire a memoria dei percorsi,
  • memorizzare delle parole,
  • ricordare i particolari mancanti di una figura o le diverse posizioni assunte da oggetti nello spazio,
  • memorizzare una sequenza di parole e di immagini sia in avanti che al contrario.

Giochi molto importanti per aiutare il bambino in età prescolare a sviluppare e potenziare le abilità attentive, mnemoniche e metacognitive in generale, considerate dei fondamentali prerequisiti per un sereno inserimento nella scuola primaria e per il futuro apprendimento delle abilità cognitive di base.

Il mio primo software
La Collana «Il mio primo software» è dedicata ai bambini e alle bambine, dai 4 anni in su, che abbiano voglia di imparare giocando. L’obiettivo è quello di offrire una ricca gamma di giochi divertenti e educativi da svolgere al computer, e non solo, che permettano di allenare e sviluppare competenze che saranno poi alla base dei processi di apprendimento.

Il prodotto è disponibile nelle seguenti versioni

  • Software Download
  • Kit CD-ROM + Guida
Disponibile nel formato

App e Software

Kit

Kit (Cd-Rom + Guida)
€ 17,00 -15% € 20,00
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Vale 17 punti Erickson
Download
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Descrizione

Kit (Cd-Rom + Guida)

IL CD-ROM
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo con l’aiuto dei bambini potrà conquistare i pezzi necessari per tornare a volare, superando...

IL CD-ROM
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo con l’aiuto dei bambini potrà conquistare i pezzi necessari per tornare a volare, superando una serie di prove di memoria! Il software, ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva, propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di memoria e superare le diverse prove per ricostruire l’astronave di Pico: risolvere vari tipi di memory, sia visivi che uditivi, ricostruire a memoria dei percorsi, memorizzare delle parole, ricordare i particolari mancanti di una figura o le diverse posizioni assunte da oggetti nello spazio, memorizzare una sequenza di parole e di immagini sia in avanti che al contrario. Sono giochi molto importanti per aiutare il bambino in età prescolare a sviluppare e potenziare le abilità attentive, mnemoniche e metacognitive in generale, considerate dei fondamentali prerequisiti per un sereno inserimento nella scuola primaria e per il futuro apprendimento delle abilità cognitive di base.

IL LIBRO
Il libro introduce e descrive la formula del VIDEO-GIO-CARE, con cui vengono sintetizzati i criteri ispiratori del progetto: la parola video rimanda alla tecnologia, gio al gioco e all’importanza della dimensione ludica nello sviluppo, care al prendersi cura e all’avere a cuore della dimensione educativa. Una prima parte è dedicata al rapporto, sempre più stretto, tra il gioco e l’apprendimento nell’era digitale, mentre nella seconda parte viene presentato l’uso educativo dei giochi multimediali. La terza parte, oltre alla guida all’uso del software, contiene una serie di suggerimenti operativi che permettono di predisporre attività, organizzare giochi, costruire materiali didattici e ludici anche in famiglia, al fine di integrare l’esperienza multimediale con proposte concrete che perseguono gli stessi obiettivi di apprendimento, ma che coinvolgono altre importanti dimensioni dello sviluppo infantile come la corporeità, l’affettività e la relazionalità perché da gioco nasca gioco.

IL CD-ROM
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo con l’aiuto dei bambini potrà conquistare i pezzi necessari per tornare a volare, superando...

IL CD-ROM
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo con l’aiuto dei bambini potrà conquistare i pezzi necessari per tornare a volare, superando una serie di prove di memoria! Il software, ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva, propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di memoria e superare le diverse prove per ricostruire l’astronave di Pico: risolvere vari tipi di memory, sia visivi che uditivi, ricostruire a memoria dei percorsi, memorizzare delle parole, ricordare i particolari mancanti di una figura o le diverse posizioni assunte da oggetti nello spazio, memorizzare una sequenza di parole e di immagini sia in avanti che al contrario. Sono giochi molto importanti per aiutare il bambino in età prescolare a sviluppare e potenziare le abilità attentive, mnemoniche e metacognitive in generale, considerate dei fondamentali prerequisiti per un sereno inserimento nella scuola primaria e per il futuro apprendimento delle abilità cognitive di base.

IL LIBRO
Il libro introduce e descrive la formula del VIDEO-GIO-CARE, con cui vengono sintetizzati i criteri ispiratori del progetto: la parola video rimanda alla tecnologia, gio al gioco e all’importanza della dimensione ludica nello sviluppo, care al prendersi cura e all’avere a cuore della dimensione educativa. Una prima parte è dedicata al rapporto, sempre più stretto, tra il gioco e l’apprendimento nell’era digitale, mentre nella seconda parte viene presentato l’uso educativo dei giochi multimediali. La terza parte, oltre alla guida all’uso del software, contiene una serie di suggerimenti operativi che permettono di predisporre attività, organizzare giochi, costruire materiali didattici e ludici anche in famiglia, al fine di integrare l’esperienza multimediale con proposte concrete che perseguono gli stessi obiettivi di apprendimento, ma che coinvolgono altre importanti dimensioni dello sviluppo infantile come la corporeità, l’affettività e la relazionalità perché da gioco nasca gioco.

IL CD-ROM
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo con l’aiuto dei bambini potrà conquistare i pezzi necessari per tornare a volare, superando...

IL CD-ROM
Pico, un simpatico piccolo alieno, atterra in modo rocambolesco sul nostro pianeta provocando però alla sua astronave dei danni importanti. Solo con l’aiuto dei bambini potrà conquistare i pezzi necessari per tornare a volare, superando una serie di prove di memoria! Il software, ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva, propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di memoria e superare le diverse prove per ricostruire l’astronave di Pico: risolvere vari tipi di memory, sia visivi che uditivi, ricostruire a memoria dei percorsi, memorizzare delle parole, ricordare i particolari mancanti di una figura o le diverse posizioni assunte da oggetti nello spazio, memorizzare una sequenza di parole e di immagini sia in avanti che al contrario. Sono giochi molto importanti per aiutare il bambino in età prescolare a sviluppare e potenziare le abilità attentive, mnemoniche e metacognitive in generale, considerate dei fondamentali prerequisiti per un sereno inserimento nella scuola primaria e per il futuro apprendimento delle abilità cognitive di base.

IL LIBRO
Il libro introduce e descrive la formula del VIDEO-GIO-CARE, con cui vengono sintetizzati i criteri ispiratori del progetto: la parola video rimanda alla tecnologia, gio al gioco e all’importanza della dimensione ludica nello sviluppo, care al prendersi cura e all’avere a cuore della dimensione educativa. Una prima parte è dedicata al rapporto, sempre più stretto, tra il gioco e l’apprendimento nell’era digitale, mentre nella seconda parte viene presentato l’uso educativo dei giochi multimediali. La terza parte, oltre alla guida all’uso del software, contiene una serie di suggerimenti operativi che permettono di predisporre attività, organizzare giochi, costruire materiali didattici e ludici anche in famiglia, al fine di integrare l’esperienza multimediale con proposte concrete che perseguono gli stessi obiettivi di apprendimento, ma che coinvolgono altre importanti dimensioni dello sviluppo infantile come la corporeità, l’affettività e la relazionalità perché da gioco nasca gioco.

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Il software, ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva , propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di...

Il software, ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva, propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di memoria e superare le diverse prove per aiutare Pico:

  • risolvere vari tipi di memory, sia visivi che uditivi;
  • ricostruire a memoria dei percorsi;
  • memorizzare delle parole;
  • ricordare i particolari mancanti di una figura o le diverse posizioni assunte da oggetti nello spazio;
  • memorizzare una sequenza di parole e di immagini sia in avanti che al contrario.

Giochi molto importanti per aiutare il bambino in età prescolare a sviluppare e potenziare le abilità attentive, mnemoniche e metacognitive in generale, considerate dei fondamentali prerequisiti per un sereno inserimento nella scuola primaria e per il futuro apprendimento delle abilità cognitive di base.

Il software in versione download è acquistabile online (via e-commerce) solo con carta di credito (se non possiedi la carta di credito è possibile acquistare contattando l’Ufficio Ordini Erickson via telefono al numero verde 800-844-052, via fax al numero 0461/950698 oppure via e-mail all’indirizzo info@erickson.it).
Dopo aver completato il processo di acquisto, il cliente riceverà una e-mail con il link per scaricare i file e il codice per l’attivazione. Ogni codice consente di installare il software su 2 diversi PC. Il download potrà richiedere, a seconda della velocità di connessione e della dimensione dei file da scaricare, qualche decina di minuti.
Per assistenza: software@erickson.it.


Il software, ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva , propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di...

Il software, ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva, propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di memoria e superare le diverse prove per aiutare Pico:

  • risolvere vari tipi di memory, sia visivi che uditivi;
  • ricostruire a memoria dei percorsi;
  • memorizzare delle parole;
  • ricordare i particolari mancanti di una figura o le diverse posizioni assunte da oggetti nello spazio;
  • memorizzare una sequenza di parole e di immagini sia in avanti che al contrario.

Giochi molto importanti per aiutare il bambino in età prescolare a sviluppare e potenziare le abilità attentive, mnemoniche e metacognitive in generale, considerate dei fondamentali prerequisiti per un sereno inserimento nella scuola primaria e per il futuro apprendimento delle abilità cognitive di base.

Il software in versione download è acquistabile online (via e-commerce) solo con carta di credito (se non possiedi la carta di credito è possibile acquistare contattando l’Ufficio Ordini Erickson via telefono al numero verde 800-844-052, via fax al numero 0461/950698 oppure via e-mail all’indirizzo info@erickson.it).
Dopo aver completato il processo di acquisto, il cliente riceverà una e-mail con il link per scaricare i file e il codice per l’attivazione. Ogni codice consente di installare il software su 2 diversi PC. Il download potrà richiedere, a seconda della velocità di connessione e della dimensione dei file da scaricare, qualche decina di minuti.
Per assistenza: software@erickson.it.


Il software, ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva , propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di...

Il software, ideato per giocare e divertirsi stimolando le abilità di memoria visiva e uditiva, propone 9 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente attraverso le quali il bambino potrà cimentarsi nella propria capacità di memoria e superare le diverse prove per aiutare Pico:

  • risolvere vari tipi di memory, sia visivi che uditivi;
  • ricostruire a memoria dei percorsi;
  • memorizzare delle parole;
  • ricordare i particolari mancanti di una figura o le diverse posizioni assunte da oggetti nello spazio;
  • memorizzare una sequenza di parole e di immagini sia in avanti che al contrario.

Giochi molto importanti per aiutare il bambino in età prescolare a sviluppare e potenziare le abilità attentive, mnemoniche e metacognitive in generale, considerate dei fondamentali prerequisiti per un sereno inserimento nella scuola primaria e per il futuro apprendimento delle abilità cognitive di base.

Il software in versione download è acquistabile online (via e-commerce) solo con carta di credito (se non possiedi la carta di credito è possibile acquistare contattando l’Ufficio Ordini Erickson via telefono al numero verde 800-844-052, via fax al numero 0461/950698 oppure via e-mail all’indirizzo info@erickson.it).
Dopo aver completato il processo di acquisto, il cliente riceverà una e-mail con il link per scaricare i file e il codice per l’attivazione. Ogni codice consente di installare il software su 2 diversi PC. Il download potrà richiedere, a seconda della velocità di connessione e della dimensione dei file da scaricare, qualche decina di minuti.
Per assistenza: software@erickson.it.


Kit (Cd-Rom + Guida)
ISBN: 9788861379114
Data di pubblicazione: 11/2011
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Kit (Cd-Rom + Guida)
  • La grotta della memoria
  • Il picnic spaziale
  • Guarda con il telescopio!
  • Labirinti galattici
  • Magie sull’astronave
  • Un robot parlante
  • Altolà: ripeti con il maestro di latta
  • Il pannello di controllo
  • Istruzioni di volo
  • Colora tu!
Genitori e figli Infanzia
Kit (Cd-Rom + Guida)
ISBN: 9788861379114
Data di pubblicazione: 11/2011
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Kit (Cd-Rom + Guida)
  • La grotta della memoria
  • Il picnic spaziale
  • Guarda con il telescopio!
  • Labirinti galattici
  • Magie sull’astronave
  • Un robot parlante
  • Altolà: ripeti con il maestro di latta
  • Il pannello di controllo
  • Istruzioni di volo
  • Colora tu!
Genitori e figli Infanzia
Download
Data di pubblicazione: 03/2018
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una procedura on line
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Download
  • La grotta della memoria
  • Il picnic spaziale
  • Guarda con il telescopio!
  • Labirinti galattici
  • Magie sull’astronave
  • Un robot parlante
  • Altolà: ripeti con il maestro di latta
  • Il pannello di controllo
  • Istruzioni di volo
  • Colora tu!
Genitori e figli Infanzia
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Data di pubblicazione: 03/2018
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una procedura on line
Nido
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Primaria
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Università
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  • Il picnic spaziale
  • Guarda con il telescopio!
  • Labirinti galattici
  • Magie sull’astronave
  • Un robot parlante
  • Altolà: ripeti con il maestro di latta
  • Il pannello di controllo
  • Istruzioni di volo
  • Colora tu!
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