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I mini gialli dei dettati 2
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Forme e colori nelle fiabe

Come da un racconto può nascere un gioco

Invitando il lettore a seguire un metodo basato sull’osservazione e la sintesi, il volume insegna a riconoscere le forme, i colori e i simboli attraverso cui da sempre la fiaba ci parla e a trasformarli in qualcosa di ancora più universale: giochi e giocattoli per bambini di ogni età.

Invitando il lettore a seguire un metodo basato sull’osservazione e la sintesi, il volume insegna a riconoscere le forme, i colori e i simboli attraverso cui da sempre la fiaba ci parla e a trasformarli in qualcosa di ancora più universale: giochi e giocattoli per bambini di ogni età.

Invitando il lettore a seguire un metodo basato sull’osservazione e la sintesi, il volume insegna a riconoscere le forme, i colori e i simboli attraverso cui da sempre la fiaba ci parla e a trasformarli in qualcosa di ancora più universale: giochi e giocattoli per bambini di ogni età.

Libro
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Descrizione

Libro

Ricco di esempi e proposte il volume desidera stimolare la creatività dei lettori, invitandoli a vedere le forme e i colori presenti nelle fiabe per riutilizzarli nella progettazione di materiali e attività ludiche. Uno strumento prezioso e originale, un manuale progettato per osservare oggetti,...

Ricco di esempi e proposte il volume desidera stimolare la creatività dei lettori, invitandoli a vedere le forme e i colori presenti nelle fiabe per riutilizzarli nella progettazione di materiali e attività ludiche. Uno strumento prezioso e originale, un manuale progettato per osservare oggetti, forme e colori contenuti esplicitamente o implicitamente in una fiaba e trasformarli in oggetti, regole, percorsi… per giocare, e imparare.

Ricco di esempi e proposte il volume desidera stimolare la creatività dei lettori, invitandoli a vedere le forme e i colori presenti nelle fiabe per riutilizzarli nella progettazione di materiali e attività ludiche. Uno strumento prezioso e originale, un manuale progettato per osservare oggetti,...

Ricco di esempi e proposte il volume desidera stimolare la creatività dei lettori, invitandoli a vedere le forme e i colori presenti nelle fiabe per riutilizzarli nella progettazione di materiali e attività ludiche. Uno strumento prezioso e originale, un manuale progettato per osservare oggetti, forme e colori contenuti esplicitamente o implicitamente in una fiaba e trasformarli in oggetti, regole, percorsi… per giocare, e imparare.

Ricco di esempi e proposte il volume desidera stimolare la creatività dei lettori, invitandoli a vedere le forme e i colori presenti nelle fiabe per riutilizzarli nella progettazione di materiali e attività ludiche. Uno strumento prezioso e originale, un manuale progettato per osservare oggetti,...

Ricco di esempi e proposte il volume desidera stimolare la creatività dei lettori, invitandoli a vedere le forme e i colori presenti nelle fiabe per riutilizzarli nella progettazione di materiali e attività ludiche. Uno strumento prezioso e originale, un manuale progettato per osservare oggetti, forme e colori contenuti esplicitamente o implicitamente in una fiaba e trasformarli in oggetti, regole, percorsi… per giocare, e imparare.

Libro
ISBN: 9788859030980
Data di pubblicazione: 06/2022
Fotocopiabile: Si
Schede Operative: Si
Numero Pagine: 112
Formato: 15x21cm
Libro

Indice:

Introduzione
Perché raccontiamo le fiabe 
Il valore comunicativo delle immagini 
Divertirsi con le immagini
Attraverso le immagini si apprendono concetti 
In ogni fiaba sono presenti dei colori 
In ogni fiaba sono presenti delle forme geometriche 
Raccontare e capire attraverso i sensi
Dalla fiaba nasce il concept di un gioco
Carta e matita: i primi passi della progettazione
In dialogo con alcuni progettisti
Conclusioni
Bibliografia
Ludografia

Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica
Didattica Laboratori e attività in gruppo Musica arte e altre discipline
Didattica Laboratori e attività in gruppo Abilità sensoriali
Libro
ISBN: 9788859030980
Data di pubblicazione: 06/2022
Fotocopiabile: Si
Schede Operative: Si
Numero Pagine: 112
Formato: 15x21cm
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Indice:

Introduzione
Perché raccontiamo le fiabe 
Il valore comunicativo delle immagini 
Divertirsi con le immagini
Attraverso le immagini si apprendono concetti 
In ogni fiaba sono presenti dei colori 
In ogni fiaba sono presenti delle forme geometriche 
Raccontare e capire attraverso i sensi
Dalla fiaba nasce il concept di un gioco
Carta e matita: i primi passi della progettazione
In dialogo con alcuni progettisti
Conclusioni
Bibliografia
Ludografia

Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica
Didattica Laboratori e attività in gruppo Musica arte e altre discipline
Didattica Laboratori e attività in gruppo Abilità sensoriali

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