In viaggio con Reddy

Gioca e impara con l'inglese

Erickson Advantages

Uno strumento per introdurre i più piccoli utenti alla scoperta delle prime parole d’uso quotidiano e alle sonorità della lingua inglese attraverso una modalità ludica. Propone un metodo giocoso e multimediale come primo approccio all'apprendimento di una nuova lingua; l'utilizzo di un software didattico presenta infatti l’indiscusso vantaggio di offrire a bambini e bambine un modello con maggiori garanzie di correttezza dal punto di vista della pronuncia.

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In questo prodotto

Contenuti e indice

• Magic picture
• Balloon
• Funny time
• Animals lottery
• Body spray
• Surprise!
• Happy food
• Family photos
• Colora tu!

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L’uso esclusivo di un software sarebbe tuttavia riduttivo; affinché un apprendimento sia significativo è infatti necessario che l’esperienza multimediale venga integrato con proposte concrete che perseguono gli stessi obiettivi di apprendimento e coinvolgano altre dimensioni dello sviluppo. A tale scopo, il percorso comprende anche un laboratorio in cui vengono proposte diverse attività principalmente basate sulla relazionalità, sulla corporeità e sul gioco simbolico e che mirano a stimolare la produzione verbale oltre la comprensione.

Completa la proposta didattica una serie di schede operative stampabili che permetteranno la costruzione di materiali ludico-didattici e la rielaborazione grafica dei contenuti appresi.

La versione KIT di In viaggio con Reddy permette di integrare l’esperienza multimediale con proposte concrete che perseguono gli stessi obiettivi di apprendimento, ma che coinvolgono altre importanti dimensioni dello sviluppo infantile come la corporeità, l’affettività e la relazionalità perché da gioco nasca gioco.

Il libro introduce e descrive la formula del VIDEO-GIO-CARE, con cui vengono sintetizzati i criteri ispiratori del progetto:

  • la parola VIDEO rimanda alla tecnologia
  • GIO rimanda al gioco e all’importanza della dimensione ludica nello sviluppo
  • CARE rimanda al prendersi cura e all’avere a cuore della dimensione educativa.

Il libro è suddiviso in tre parti:

  1. la prima dedicata al rapporto, sempre più stretto, tra il gioco e l’apprendimento nell’era digitale
  2. la seconda presenta l’uso educativo dei giochi multimediali
  3. la terza parte, oltre alla guida all’uso del software, contiene una serie di suggerimenti operativi che permettono di predisporre attività, organizzare giochi, costruire materiali didattici e ludici anche in famiglia.

Il software, attraverso un percorso ludico articolato in 8 attività, introduce i piccoli utenti alla scoperta delle prime parole d’uso quotidiano e alle sonorità della lingua inglese.

Bambini e bambine dovranno aiutare Reddy a superare una serie di divertenti prove linguistiche, rese ancora più competitive dalla presenza di una dispettosa ape regina che farà di tutto per ostacolare l’orsetto.

Trattandosi di un approccio a una nuova lingua rispetto alla quale è molto probabile non vi sia alcuna conoscenza pregressa, ogni gioco è articolato su più livelli di difficoltà in modo da garantire la gradualità dell’apprendimento. Un certo numero di tentativi a disposizione e il tempo a scalare rappresentano ulteriori accorgimenti atti ad accrescere la motivazione e il divertimento dei piccoli giocatori.

Specifiche prodotto

Livello scolastico

Infanzia
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una procedura on line

Autori e autrici

Rosalba Corallo

Rosalba Corallo

Autrice

Nata nel 1973 a Messina, dove vive e lavora, è pedagogista, insegnante, relatrice nell’ambito di corsi e convegni e scrittrice di testi didattico-narrativi per l’infanzia.

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