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I mini gialli dei dettati 2
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Dove sono gli animali del bosco

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Un gioco didattico per aiutare i bambini della scuola dell'infanzia a comprendere le posizioni nello spazio e sviluppare logica, pensiero e ragionamento divertendosi.

Dove sono gli animali del bosco è un gioco multi-attività semplice e coinvolgente,...

Un gioco didattico per aiutare i bambini della scuola dell'infanzia a comprendere le posizioni nello spazio e sviluppare logica, pensiero e ragionamento divertendosi.

Dove sono gli animali del bosco è un gioco multi-attività semplice e coinvolgente, che si adatta alle fasi di sviluppo del bambino proponendo attività di complessità crescente. Si compone di tessere raffiguranti quattro animaletti del bosco — scoiattolo, volpe, lepre, riccio —, che occupano una posizione relativa — sopra, dentro, dietro, sotto — rispetto a quattro elementi — esterno del tronco, interno del tronco, cespuglio, foglia — per un totale di sedici combinazioni possibili.

Unire le tessere
Il gioco consiste nell’unire a incastro le tessere in modo da abbinare ciascun animaletto a una posizione relativa rispetto a quattro elementi dello spazio di riferimento, rispondendo così alle domande “Chi è?” e “Dov’è?”.

Autocorrezione
Un codice colore presente sul bordo delle tessere consente al bambino di controllare in autonomia la correttezza degli accostamenti, favorendo il meccanismo di autocorrezione.

Più giochi in uno
Le attività da proporre sono molteplici e possono essere scelte anche in base all’età e agli interessi del bambino. I giochi si differenziano usando tutte le tessere della valigetta o selezionando solo alcune di esse e inoltre utilizzando le sole tessere centrali quadrate oppure le sole tessere di testa oppure ancora sia le tessere centrali che le tessere di testa.

Un gioco didattico per aiutare i bambini della scuola dell'infanzia a comprendere le posizioni nello spazio e sviluppare logica, pensiero e ragionamento divertendosi.

Dove sono gli animali del bosco è un gioco multi-attività semplice e coinvolgente,...

Un gioco didattico per aiutare i bambini della scuola dell'infanzia a comprendere le posizioni nello spazio e sviluppare logica, pensiero e ragionamento divertendosi.

Dove sono gli animali del bosco è un gioco multi-attività semplice e coinvolgente, che si adatta alle fasi di sviluppo del bambino proponendo attività di complessità crescente. Si compone di tessere raffiguranti quattro animaletti del bosco — scoiattolo, volpe, lepre, riccio —, che occupano una posizione relativa — sopra, dentro, dietro, sotto — rispetto a quattro elementi — esterno del tronco, interno del tronco, cespuglio, foglia — per un totale di sedici combinazioni possibili.

Unire le tessere
Il gioco consiste nell’unire a incastro le tessere in modo da abbinare ciascun animaletto a una posizione relativa rispetto a quattro elementi dello spazio di riferimento, rispondendo così alle domande “Chi è?” e “Dov’è?”.

Autocorrezione
Un codice colore presente sul bordo delle tessere consente al bambino di controllare in autonomia la correttezza degli accostamenti, favorendo il meccanismo di autocorrezione.

Più giochi in uno
Le attività da proporre sono molteplici e possono essere scelte anche in base all’età e agli interessi del bambino. I giochi si differenziano usando tutte le tessere della valigetta o selezionando solo alcune di esse e inoltre utilizzando le sole tessere centrali quadrate oppure le sole tessere di testa oppure ancora sia le tessere centrali che le tessere di testa.

Un gioco didattico per aiutare i bambini della scuola dell'infanzia a comprendere le posizioni nello spazio e sviluppare logica, pensiero e ragionamento divertendosi.

Dove sono gli animali del bosco è un gioco multi-attività semplice e coinvolgente,...

Un gioco didattico per aiutare i bambini della scuola dell'infanzia a comprendere le posizioni nello spazio e sviluppare logica, pensiero e ragionamento divertendosi.

Dove sono gli animali del bosco è un gioco multi-attività semplice e coinvolgente, che si adatta alle fasi di sviluppo del bambino proponendo attività di complessità crescente. Si compone di tessere raffiguranti quattro animaletti del bosco — scoiattolo, volpe, lepre, riccio —, che occupano una posizione relativa — sopra, dentro, dietro, sotto — rispetto a quattro elementi — esterno del tronco, interno del tronco, cespuglio, foglia — per un totale di sedici combinazioni possibili.

Unire le tessere
Il gioco consiste nell’unire a incastro le tessere in modo da abbinare ciascun animaletto a una posizione relativa rispetto a quattro elementi dello spazio di riferimento, rispondendo così alle domande “Chi è?” e “Dov’è?”.

Autocorrezione
Un codice colore presente sul bordo delle tessere consente al bambino di controllare in autonomia la correttezza degli accostamenti, favorendo il meccanismo di autocorrezione.

Più giochi in uno
Le attività da proporre sono molteplici e possono essere scelte anche in base all’età e agli interessi del bambino. I giochi si differenziano usando tutte le tessere della valigetta o selezionando solo alcune di esse e inoltre utilizzando le sole tessere centrali quadrate oppure le sole tessere di testa oppure ancora sia le tessere centrali che le tessere di testa.

Gioco
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Vale 15 punti Erickson

Descrizione

Gioco

Le 32 tessere grandi a incastro stimolano la manualità del bambino e le abilità di associazione e osservazione.
Il bambino potrà giocare con l'adulto o da solo , grazie all'efficace sistema di autocorrezione che gli permetterà di sviluppare la...

Le 32 tessere grandi a incastro stimolano la manualità del bambino e le abilità di associazione e osservazione.
Il bambino potrà giocare con l'adulto o da solo, grazie all'efficace sistema di autocorrezione che gli permetterà di sviluppare la propria autonomia e valutare gli accostamenti.

Le 32 tessere grandi a incastro stimolano la manualità del bambino e le abilità di associazione e osservazione.
Il bambino potrà giocare con l'adulto o da solo , grazie all'efficace sistema di autocorrezione che gli permetterà di sviluppare la...

Le 32 tessere grandi a incastro stimolano la manualità del bambino e le abilità di associazione e osservazione.
Il bambino potrà giocare con l'adulto o da solo, grazie all'efficace sistema di autocorrezione che gli permetterà di sviluppare la propria autonomia e valutare gli accostamenti.

Le 32 tessere grandi a incastro stimolano la manualità del bambino e le abilità di associazione e osservazione.
Il bambino potrà giocare con l'adulto o da solo , grazie all'efficace sistema di autocorrezione che gli permetterà di sviluppare la...

Le 32 tessere grandi a incastro stimolano la manualità del bambino e le abilità di associazione e osservazione.
Il bambino potrà giocare con l'adulto o da solo, grazie all'efficace sistema di autocorrezione che gli permetterà di sviluppare la propria autonomia e valutare gli accostamenti.

Gioco
ISBN: 9788859017066
Data di pubblicazione: 10/2018
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Gioco

Contenuto: 32 tessere dimensione 7x7cm

Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica
Gioco
ISBN: 9788859017066
Data di pubblicazione: 10/2018
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Gioco

Contenuto: 32 tessere dimensione 7x7cm

Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica

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