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I mini gialli dei dettati 2
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Gioco
€ 18,90
Vale 18 punti Erickson

Falco mangia rana

Il gioco per esplorare la catena alimentare

Età: da 7 anni

Un gioco pensato per far scoprire a bambine e bambini i concetti base che regolano il funzionamento delle catene alimentari e per stimolare la loro curiosità verso la biodiversità degli ambienti di lago, spesso minacciati dall’azione umana: crea le catene alimentari e aumenta il tuo punteggio!

Età: da 7 anni

Un gioco pensato per far scoprire a bambine e bambini i concetti base che regolano il funzionamento delle catene alimentari e per stimolare la loro curiosità verso la biodiversità degli ambienti di lago, spesso minacciati dall’azione umana: crea le catene alimentari e aumenta il tuo punteggio!

Età: da 7 anni

Un gioco pensato per far scoprire a bambine e bambini i concetti base che regolano il funzionamento delle catene alimentari e per stimolare la loro curiosità verso la biodiversità degli ambienti di lago, spesso minacciati dall’azione umana: crea le catene alimentari e aumenta il tuo punteggio!

Gioco
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Vale 18 punti Erickson

Descrizione

Gioco

Giocando a Falco mangia rana dovrete creare delle catene alimentari per fare più punti possibile, facendo attenzione ad accostare tessere con piante e animali che nella natura sono in relazione trofica fra di loro, quindi falco mangia rana, ma rana non mangia falco!
Attenzione: l’inquinamento...

Giocando a Falco mangia rana dovrete creare delle catene alimentari per fare più punti possibile, facendo attenzione ad accostare tessere con piante e animali che nella natura sono in relazione trofica fra di loro, quindi falco mangia rana, ma rana non mangia falco!
Attenzione: l’inquinamento impedisce alle vostre catene alimentari di funzionare!

Un gioco pensato per far scoprire a bambine e bambini i concetti base che regolano il funzionamento delle catene alimentari e per stimolare la loro curiosità verso la biodiversità degli ambienti di lago, spesso minacciati dall’azione umana. Inoltre, giocando potrai allenare la memoria. 

Tessere e colori
Le tessere vanno accostate rispettando la catena alimentare. Ogni colore rappresenta un diverso ruolo nella catena alimentare, cioè come direbbero gli scienziati un diverso «livello trofico»:

  • Verde: le piante, base della catena alimentare;
  • Viola: gli erbivori, mangiano le piante;
  • Giallo: predatori di I livello, mangiano gli erbivori;
  • Arancione: predatori di II livello, mangiano quelli di I livello;
  • Rosso: predatori apicali, mangiano quelli di II livello;
  • Azzurro: acqua, è essenziale per la vita;
  • Nero: inquinamento, può distruggere la catena alimentare.

Giocando a Falco mangia rana dovrete creare delle catene alimentari per fare più punti possibile, facendo attenzione ad accostare tessere con piante e animali che nella natura sono in relazione trofica fra di loro, quindi falco mangia rana, ma rana non mangia falco!
Attenzione: l’inquinamento...

Giocando a Falco mangia rana dovrete creare delle catene alimentari per fare più punti possibile, facendo attenzione ad accostare tessere con piante e animali che nella natura sono in relazione trofica fra di loro, quindi falco mangia rana, ma rana non mangia falco!
Attenzione: l’inquinamento impedisce alle vostre catene alimentari di funzionare!

Un gioco pensato per far scoprire a bambine e bambini i concetti base che regolano il funzionamento delle catene alimentari e per stimolare la loro curiosità verso la biodiversità degli ambienti di lago, spesso minacciati dall’azione umana. Inoltre, giocando potrai allenare la memoria. 

Tessere e colori
Le tessere vanno accostate rispettando la catena alimentare. Ogni colore rappresenta un diverso ruolo nella catena alimentare, cioè come direbbero gli scienziati un diverso «livello trofico»:

  • Verde: le piante, base della catena alimentare;
  • Viola: gli erbivori, mangiano le piante;
  • Giallo: predatori di I livello, mangiano gli erbivori;
  • Arancione: predatori di II livello, mangiano quelli di I livello;
  • Rosso: predatori apicali, mangiano quelli di II livello;
  • Azzurro: acqua, è essenziale per la vita;
  • Nero: inquinamento, può distruggere la catena alimentare.

Giocando a Falco mangia rana dovrete creare delle catene alimentari per fare più punti possibile, facendo attenzione ad accostare tessere con piante e animali che nella natura sono in relazione trofica fra di loro, quindi falco mangia rana, ma rana non mangia falco!
Attenzione: l’inquinamento...

Giocando a Falco mangia rana dovrete creare delle catene alimentari per fare più punti possibile, facendo attenzione ad accostare tessere con piante e animali che nella natura sono in relazione trofica fra di loro, quindi falco mangia rana, ma rana non mangia falco!
Attenzione: l’inquinamento impedisce alle vostre catene alimentari di funzionare!

Un gioco pensato per far scoprire a bambine e bambini i concetti base che regolano il funzionamento delle catene alimentari e per stimolare la loro curiosità verso la biodiversità degli ambienti di lago, spesso minacciati dall’azione umana. Inoltre, giocando potrai allenare la memoria. 

Tessere e colori
Le tessere vanno accostate rispettando la catena alimentare. Ogni colore rappresenta un diverso ruolo nella catena alimentare, cioè come direbbero gli scienziati un diverso «livello trofico»:

  • Verde: le piante, base della catena alimentare;
  • Viola: gli erbivori, mangiano le piante;
  • Giallo: predatori di I livello, mangiano gli erbivori;
  • Arancione: predatori di II livello, mangiano quelli di I livello;
  • Rosso: predatori apicali, mangiano quelli di II livello;
  • Azzurro: acqua, è essenziale per la vita;
  • Nero: inquinamento, può distruggere la catena alimentare.
Gioco
ISBN: 9788859028635
Data di pubblicazione: 05/2022
Gioco

- 60 tessere triangolari
- Istruzioni

Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica
Gioco
ISBN: 9788859028635
Data di pubblicazione: 05/2022
Gioco

- 60 tessere triangolari
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Didattica Metodologie didattiche / educative Didattica ludica

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