Enigmistica in gioco - Compiti estivi - Classe prima

Edo & Lara e il medaglione perduto

Erickson Advantages

Originale e divertente libro per le vacanze, ricco di giochi enigmistici e attività per consolidare e ripassare gli apprendimenti delle principali materie della prima classe della scuola primaria: italiano, matematica, storia, scienze, geografia.

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In questo libro

Contenuti e indice

ITALIANO
L'alfabeto
Vocali e consonanti
Difficoltà ortografiche
Le doppie
Le sillabe
L'articolo
I nomi (animali, cose, persone)
Gli aggettivi
I verbi
La frase

MATEMATICA
Sequenze e quantità
Numeri e operazioni fino al 10
Maggiore, minore, uguale
Figure geometriche
Numeri ordinali
I numeri fino a 20
Addizioni e sottrazioni fino al 20

STORIA
Successione temporale
I momenti della giornata
La settimana
I mesi
Le stagioni

SCIENZE
Le parti del corpo
Gli organi di senso
Elementi naturali e artificiali
I materiali

GEOGRAFIA
Concetti topologici
Percorsi e mappe
Gli arredi in un ambiente interno
La pianta

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Con i gemelli Edo e Lara, il cane Biscotto e la buffa zia Olga bambini e bambine diventano i protagonisti di un avvincente viaggio in Perù, alla ricerca di un antico medaglione scomparso, ma per riuscire nell’impresa hanno bisogno del vostro aiuto!

Un libro per le vacanze che diventa un gioco
Sotto forma di divertenti giochi enigmistici, Enigmistica in gioco - Compiti estivi - Classe prima propone le attività di ripasso delle materie scolastiche della classe prima: italiano, matematica, storia, scienze e geografia. 80 schede – gioco avvincenti e divertenti coniugano avventura, divertimento e studio, per viaggiare con la fantasia e consolidare gli apprendimenti.

Prepariamoci a partire
Nella prima parte del testo bambini e bambine troveranno divertenti giochi per completare l’equipaggiamento prima di mettersi in viaggio e dovranno rispondere agli indovinelli di Zia Olga, mentre degli originali stickers li condurranno all’avventura.

Apprendere giocando
Nella seconda parte altre schede-gioco accompagneranno bambini e bambine durante tutto il viaggio. Alla fine, quando tutti i 16 tasselli saranno al loro posto il mistero dell’antico medaglione sarà finalmente risolto!

In una cornice riccamente illustrata bambini e bambine potranno:

  • consolidare le abilità di letto-scrittura, logica e matematica, le sequenze temporali, le parti del corpo, i materiali, i concetti topologici, i percorsi e le mappe, ecc.;
  • divertirsi con gli stickers;
  • imparare alcune notizie e curiosità sul Perù, in un contesto di interculturalità.

Specifiche prodotto

Livello scolastico

Primaria - Classe prima
Primaria
  • Il libro, nella versione ebook, è realizzato in formato pdf e protetto con social watermarking.
  • Può essere letto su tutti i dispositivi in cui sia presente un applicativo in grado di leggere i file pdf.
  • Non è stampabile.
  • Per maggiori informazioni vedi la Guida alla lettura degli E-BOOK.

Autori e autrici

Claudio Ripamonti

Claudio Ripamonti

Autore

Ha una lunga esperienza di insegnamento con ragazzi della scuola primaria e secondaria di primo e secondo grado. È illustratore e ideatore di giochi matematici, linguistici, enigmistici e didattici e collabora con numerose case editrici in Italia e all’estero.

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