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I mini gialli dei dettati 2
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Gioco
€ 18,50
Vale 18 punti Erickson

Sei folletti in gioco tra le emozioni

Un divertente viaggio tra i sentimenti per allenare l'intelligenza emotiva

Età: da 6 anni

Immagina, racconta e metti in scena le emozioni insieme ai sei folletti: aiuta Tommy a risvegliare le sue emozioni congelate dall’incantesimo della Strega Indifferenza e impara ad accogliere i tuoi stati emotivi, a raccontarli e a relazionarti in modo empatico.

Età: da 6 anni

Immagina, racconta e metti in scena le emozioni insieme ai sei folletti: aiuta Tommy a risvegliare le sue emozioni congelate dall’incantesimo della Strega Indifferenza e impara ad accogliere i tuoi stati emotivi, a raccontarli e a relazionarti in modo empatico.

Età: da 6 anni

Immagina, racconta e metti in scena le emozioni insieme ai sei folletti: aiuta Tommy a risvegliare le sue emozioni congelate dall’incantesimo della Strega Indifferenza e impara ad accogliere i tuoi stati emotivi, a raccontarli e a relazionarti in modo empatico.

Gioco
€ 18,50
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Descrizione

Gioco

Durante il gioco Sei folletti in gioco tra le emozioni i giocatori, in modalità cooperativa, dovranno condurre i sei folletti alla meta, aiutare Tommy, lungo un percorso disseminato di divertenti prove, e qualche imprevedibile evento, ideate per sviluppare le competenze basilari relative...

Durante il gioco Sei folletti in gioco tra le emozioni i giocatori, in modalità cooperativa, dovranno condurre i sei folletti alla meta, aiutare Tommy, lungo un percorso disseminato di divertenti prove, e qualche imprevedibile evento, ideate per sviluppare le competenze basilari relative all’intelligenza emotiva, accogliere con naturalezza e consapevolezza i propri stati emotivi, raccontarli e relazionarsi in modo empatico alla dimensione emotiva degli altri.

Le diverse tipologie di prove, corrispondenti ai tre mazzi di carte Emozioni in scena, Misteriosi eventi e Folletti del cuore, allenano i partecipanti a diventare progressivamente più competenti a livello emotivo e offrono una preziosa chiave di lettura all’adulto che, partecipandovi o meno, osserva lo svolgimento del gioco. Le carte presentano l’immagine e la breve descrizione di una situazione stimolo e richiedono una prova di improvvisazione: immaginare e far finta di trovarsi nella situazione rappresentata ed esprimersi di conseguenza.

Due modalità di gioco
È possibile scegliere tra due livelli di gioco, entrambi cooperativi: 

  • il primo livello è consigliato per i bambini più piccoli o per gruppi di gioco in cui è preferibile favorire l’espressione di sé e delle proprie emozioni in un clima rilassato e completamente privo di dinamiche sfidanti;
  • il secondo livello introduce il calcolo di un punteggio per rendere il gioco più strategico e motivante per giocatori più grandi.

Durante il gioco Sei folletti in gioco tra le emozioni i giocatori, in modalità cooperativa, dovranno condurre i sei folletti alla meta, aiutare Tommy, lungo un percorso disseminato di divertenti prove, e qualche imprevedibile evento, ideate per sviluppare le competenze basilari relative...

Durante il gioco Sei folletti in gioco tra le emozioni i giocatori, in modalità cooperativa, dovranno condurre i sei folletti alla meta, aiutare Tommy, lungo un percorso disseminato di divertenti prove, e qualche imprevedibile evento, ideate per sviluppare le competenze basilari relative all’intelligenza emotiva, accogliere con naturalezza e consapevolezza i propri stati emotivi, raccontarli e relazionarsi in modo empatico alla dimensione emotiva degli altri.

Le diverse tipologie di prove, corrispondenti ai tre mazzi di carte Emozioni in scena, Misteriosi eventi e Folletti del cuore, allenano i partecipanti a diventare progressivamente più competenti a livello emotivo e offrono una preziosa chiave di lettura all’adulto che, partecipandovi o meno, osserva lo svolgimento del gioco. Le carte presentano l’immagine e la breve descrizione di una situazione stimolo e richiedono una prova di improvvisazione: immaginare e far finta di trovarsi nella situazione rappresentata ed esprimersi di conseguenza.

Due modalità di gioco
È possibile scegliere tra due livelli di gioco, entrambi cooperativi: 

  • il primo livello è consigliato per i bambini più piccoli o per gruppi di gioco in cui è preferibile favorire l’espressione di sé e delle proprie emozioni in un clima rilassato e completamente privo di dinamiche sfidanti;
  • il secondo livello introduce il calcolo di un punteggio per rendere il gioco più strategico e motivante per giocatori più grandi.

Durante il gioco Sei folletti in gioco tra le emozioni i giocatori, in modalità cooperativa, dovranno condurre i sei folletti alla meta, aiutare Tommy, lungo un percorso disseminato di divertenti prove, e qualche imprevedibile evento, ideate per sviluppare le competenze basilari relative...

Durante il gioco Sei folletti in gioco tra le emozioni i giocatori, in modalità cooperativa, dovranno condurre i sei folletti alla meta, aiutare Tommy, lungo un percorso disseminato di divertenti prove, e qualche imprevedibile evento, ideate per sviluppare le competenze basilari relative all’intelligenza emotiva, accogliere con naturalezza e consapevolezza i propri stati emotivi, raccontarli e relazionarsi in modo empatico alla dimensione emotiva degli altri.

Le diverse tipologie di prove, corrispondenti ai tre mazzi di carte Emozioni in scena, Misteriosi eventi e Folletti del cuore, allenano i partecipanti a diventare progressivamente più competenti a livello emotivo e offrono una preziosa chiave di lettura all’adulto che, partecipandovi o meno, osserva lo svolgimento del gioco. Le carte presentano l’immagine e la breve descrizione di una situazione stimolo e richiedono una prova di improvvisazione: immaginare e far finta di trovarsi nella situazione rappresentata ed esprimersi di conseguenza.

Due modalità di gioco
È possibile scegliere tra due livelli di gioco, entrambi cooperativi: 

  • il primo livello è consigliato per i bambini più piccoli o per gruppi di gioco in cui è preferibile favorire l’espressione di sé e delle proprie emozioni in un clima rilassato e completamente privo di dinamiche sfidanti;
  • il secondo livello introduce il calcolo di un punteggio per rendere il gioco più strategico e motivante per giocatori più grandi.

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ISBN: 9788859033226
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Contenuto della scatola:

• Un tabellone
• 6 pedine
• 4 tessere
• 90 carte
• Scheda del turno di gioco
• Dado
• Istruzioni

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