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I mini gialli dei dettati 2
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Sviluppare l'intelligenza numerica 1

Attività e giochi con i numeri fino a 10

Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è una raccolta di attività e giochi con i numeri per i bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria .

Il programma è stato pensato per favorire un approccio graduale e giocoso alla conoscenza...

Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è una raccolta di attività e giochi con i numeri per i bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria.

Il programma è stato pensato per favorire un approccio graduale e giocoso alla conoscenza numerica nei bambini di età prescolare, in particolare per prepararli alla scuola primaria.

Dopo un'introduzione sullo sviluppo dell'intelligenza numerica e sulle principali teorie di riferimento, il volume analizza i quattro processi cognitivi principali per la costruzione della conoscenza numerica:

  • processi lessicali
  • processi semantici
  • processi sintattici
  • il counting.

Sviluppando i precursori delle abilità di calcolo, il percorso può essere usato anche come valido strumento didattico anche per prevenire difficoltà di apprendimento.

In sintesi

Una valido strumento didattico per aiutare gli insegnanti a prevenire le difficoltà di apprendimento e avvicinare i bambini alla conoscenza numerica in modo giocoso e divertente.

Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è una raccolta di attività e giochi con i numeri per i bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria .

Il programma è stato pensato per favorire un approccio graduale e giocoso alla conoscenza...

Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è una raccolta di attività e giochi con i numeri per i bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria.

Il programma è stato pensato per favorire un approccio graduale e giocoso alla conoscenza numerica nei bambini di età prescolare, in particolare per prepararli alla scuola primaria.

Dopo un'introduzione sullo sviluppo dell'intelligenza numerica e sulle principali teorie di riferimento, il volume analizza i quattro processi cognitivi principali per la costruzione della conoscenza numerica:

  • processi lessicali
  • processi semantici
  • processi sintattici
  • il counting.

Sviluppando i precursori delle abilità di calcolo, il percorso può essere usato anche come valido strumento didattico anche per prevenire difficoltà di apprendimento.

In sintesi

Una valido strumento didattico per aiutare gli insegnanti a prevenire le difficoltà di apprendimento e avvicinare i bambini alla conoscenza numerica in modo giocoso e divertente.

Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è una raccolta di attività e giochi con i numeri per i bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria .

Il programma è stato pensato per favorire un approccio graduale e giocoso alla conoscenza...

Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è una raccolta di attività e giochi con i numeri per i bambini della scuola dell'infanzia e della scuola primaria.

Il programma è stato pensato per favorire un approccio graduale e giocoso alla conoscenza numerica nei bambini di età prescolare, in particolare per prepararli alla scuola primaria.

Dopo un'introduzione sullo sviluppo dell'intelligenza numerica e sulle principali teorie di riferimento, il volume analizza i quattro processi cognitivi principali per la costruzione della conoscenza numerica:

  • processi lessicali
  • processi semantici
  • processi sintattici
  • il counting.

Sviluppando i precursori delle abilità di calcolo, il percorso può essere usato anche come valido strumento didattico anche per prevenire difficoltà di apprendimento.

In sintesi

Una valido strumento didattico per aiutare gli insegnanti a prevenire le difficoltà di apprendimento e avvicinare i bambini alla conoscenza numerica in modo giocoso e divertente.

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Descrizione

Kit (Cd-Rom + Guida)

Il Kit di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 presenta un percorso di sviluppo della conoscenza numerica tramite un libro e un software interattivo .

Nel software un simpatico eschimese tra i ghiacci del Polo Nord propone attività e giochi, divisi...

Il Kit di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 presenta un percorso di sviluppo della conoscenza numerica tramite un libro e un software interattivo.

Nel software un simpatico eschimese tra i ghiacci del Polo Nord propone attività e giochi, divisi in 5 sezioni, mirati a potenziare i processi cognitivi specifici che sono alla base della costruzione della conoscenza numerica e del calcolo:

  • l'apprendimento del nome dei numeri
  • l'automatizzazione della sequenza numerica
  • la stima del peso, della numerosità, dello spazio, delle dimensioni degli oggetti,
  • il rapido riconoscimento visivo
  • la distinzione di un'unità dall'insieme
  • l'introduzione dell'ordinalità
  • l'avviamento all'uso del codice arabico fino al 10.

Una sezione finale di giochi allena ulteriormente il bambino in attività numeriche e di calcolo sotto forma di appassionanti sfide al computer.

Il libro integra il programma multimediale attraverso una serie di schede di lavoro stampabili per il bambino.

Il Kit di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 presenta un percorso di sviluppo della conoscenza numerica tramite un libro e un software interattivo .

Nel software un simpatico eschimese tra i ghiacci del Polo Nord propone attività e giochi, divisi...

Il Kit di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 presenta un percorso di sviluppo della conoscenza numerica tramite un libro e un software interattivo.

Nel software un simpatico eschimese tra i ghiacci del Polo Nord propone attività e giochi, divisi in 5 sezioni, mirati a potenziare i processi cognitivi specifici che sono alla base della costruzione della conoscenza numerica e del calcolo:

  • l'apprendimento del nome dei numeri
  • l'automatizzazione della sequenza numerica
  • la stima del peso, della numerosità, dello spazio, delle dimensioni degli oggetti,
  • il rapido riconoscimento visivo
  • la distinzione di un'unità dall'insieme
  • l'introduzione dell'ordinalità
  • l'avviamento all'uso del codice arabico fino al 10.

Una sezione finale di giochi allena ulteriormente il bambino in attività numeriche e di calcolo sotto forma di appassionanti sfide al computer.

Il libro integra il programma multimediale attraverso una serie di schede di lavoro stampabili per il bambino.

Il Kit di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 presenta un percorso di sviluppo della conoscenza numerica tramite un libro e un software interattivo .

Nel software un simpatico eschimese tra i ghiacci del Polo Nord propone attività e giochi, divisi...

Il Kit di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 presenta un percorso di sviluppo della conoscenza numerica tramite un libro e un software interattivo.

Nel software un simpatico eschimese tra i ghiacci del Polo Nord propone attività e giochi, divisi in 5 sezioni, mirati a potenziare i processi cognitivi specifici che sono alla base della costruzione della conoscenza numerica e del calcolo:

  • l'apprendimento del nome dei numeri
  • l'automatizzazione della sequenza numerica
  • la stima del peso, della numerosità, dello spazio, delle dimensioni degli oggetti,
  • il rapido riconoscimento visivo
  • la distinzione di un'unità dall'insieme
  • l'introduzione dell'ordinalità
  • l'avviamento all'uso del codice arabico fino al 10.

Una sezione finale di giochi allena ulteriormente il bambino in attività numeriche e di calcolo sotto forma di appassionanti sfide al computer.

Il libro integra il programma multimediale attraverso una serie di schede di lavoro stampabili per il bambino.

Download

Il software di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è scaricabile anche in versione download con un semplice clic.

Nel software un simpatico eschimese tra i ghiacci del Polo Nord propone attività e giochi, divisi in 5 sezioni , mirati per potenziare...

Il software di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è scaricabile anche in versione download con un semplice clic.

Nel software un simpatico eschimese tra i ghiacci del Polo Nord propone attività e giochi, divisi in 5 sezioni, mirati per potenziare i processi cognitivi specifici che sono alla base della costruzione della conoscenza numerica e del calcolo:

  • l'apprendimento del nome dei numeri
  • l'automatizzazione della sequenza numerica
  • la stima del peso, della numerosità, dello spazio, delle dimensioni degli oggetti,
  • il rapido riconoscimento visivo
  • la distinzione di un'unità dall'insieme
  • l'introduzione dell'ordinalità
  • l'avviamento all'uso del codice arabico fino al 10.

Una sezione finale di giochi allena ulteriormente il bambino in attività numeriche e di calcolo sotto forma di appassionanti sfide al computer.

Sviluppando i precursori delle abilità di calcolo, il software può essere usato come valido strumento didattico anche per prevenire difficoltà di apprendimento.

Il software in versione download è acquistabile online (via e-commerce) solo con carta di credito (se non possiedi la carta di credito è possibile acquistare contattando l’Ufficio Ordini Erickson via telefono al numero verde 800-844-052, via fax al numero 0461/950698 oppure via e-mail all’indirizzo info@erickson.it).
Dopo aver completato il processo di acquisto, il cliente riceverà una e-mail con il link per scaricare i file e il codice per l’attivazione. Ogni codice consente di installare il software su 2 diversi PC. Il download potrà richiedere, a seconda della velocità di connessione e della dimensione dei file da scaricare, qualche decina di minuti.
Per assistenza: software@erickson.it.

Il software di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è scaricabile anche in versione download con un semplice clic.

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Il software di Sviluppare l'intelligenza numerica 1 è scaricabile anche in versione download con un semplice clic.

Nel software un simpatico eschimese tra i ghiacci del Polo Nord propone attività e giochi, divisi in 5 sezioni, mirati per potenziare i processi cognitivi specifici che sono alla base della costruzione della conoscenza numerica e del calcolo:

  • l'apprendimento del nome dei numeri
  • l'automatizzazione della sequenza numerica
  • la stima del peso, della numerosità, dello spazio, delle dimensioni degli oggetti,
  • il rapido riconoscimento visivo
  • la distinzione di un'unità dall'insieme
  • l'introduzione dell'ordinalità
  • l'avviamento all'uso del codice arabico fino al 10.

Una sezione finale di giochi allena ulteriormente il bambino in attività numeriche e di calcolo sotto forma di appassionanti sfide al computer.

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Una sezione finale di giochi allena ulteriormente il bambino in attività numeriche e di calcolo sotto forma di appassionanti sfide al computer.

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Per assistenza: software@erickson.it.

Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Disturbi specifici dell'apprendimento (DSA) Disturbo specifico delle abilità aritmetiche (Discalculia)
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Semantica del numero
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Lessico del numero
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Sintattica del numero
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Procedure di calcolo orale
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Fatti aritmetici
Prerequisiti Pre-calcolo
Disturbi specifici dell'apprendimento (DSA) Disturbo specifico delle abilità aritmetiche (Discalculia)
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Semantica del numero
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Lessico del numero
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Sintattica del numero
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Procedure di calcolo orale
Apprendimento della matematica e dell'area scientifico-tecnologica Fatti aritmetici
Prerequisiti Pre-calcolo

- Prepariamoci!
- Ecco i numeri! (processi semantici e lessicali)
- Come sono? (processi sintattici)
- Contiamo! (counting)
- Gioca con me!

Kit (Cd-Rom + Guida)
ISBN: 9788861376724
Data di pubblicazione: 09/2010
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
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  • 500 MB di spazio libero su disco fisso

 

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Data di pubblicazione: 08/2017
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  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una...
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  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una procedura on line

 

Insegnante Curricolare Scuola dell'infanzia
Insegnante Curricolare Scuola primaria
Insegnante di sostegno Scuola dell'infanzia
Insegnante di sostegno Scuola primaria
Insegnante di sostegno Scuola secondaria di primo grado
Insegnante di sostegno Scuola secondaria di secondo grado
Contenuti

- Prepariamoci!
- Ecco i numeri! (processi semantici e lessicali)
- Come sono? (processi sintattici)
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  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una procedura on line
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