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I mini gialli dei dettati 2
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Gioco
€ 18,90
Vale 18 punti Erickson

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Un gioco di educazione affettiva e di immedesimazione per affrontare le situazioni quotidiane

Età: da 11 anni

Divertente e coinvolgente gioco progettato per sfidare i ragazzi e le ragazze a pensare e a esprimere le loro capacità di immedesimazione e di empatia, per accompagnarli in uno stimolante percorso di educazione affettiva.

Età: da 11 anni

Divertente e coinvolgente gioco progettato per sfidare i ragazzi e le ragazze a pensare e a esprimere le loro capacità di immedesimazione e di empatia, per accompagnarli in uno stimolante percorso di educazione affettiva.

Età: da 11 anni

Divertente e coinvolgente gioco progettato per sfidare i ragazzi e le ragazze a pensare e a esprimere le loro capacità di immedesimazione e di empatia, per accompagnarli in uno stimolante percorso di educazione affettiva.

Gioco
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Descrizione

Gioco

Un originale gioco per sviluppare in ragazzi e ragazze l’empatia e l’intelligenza emotiva, e costruire con loro un percorso di educazione affettiva.

Leggi una situazione e interpretala dal punto di vista di uno dei personaggi: saranno capaci, i giocatori, di indovinare la tua posizione e capire...

Un originale gioco per sviluppare in ragazzi e ragazze l’empatia e l’intelligenza emotiva, e costruire con loro un percorso di educazione affettiva.

Leggi una situazione e interpretala dal punto di vista di uno dei personaggi: saranno capaci, i giocatori, di indovinare la tua posizione e capire cosa pensi?

I temi trattati in questo gioco sono quelli che la realtà ci fa incontrare quotidianamente: l’amore, l’amicizia, la scoperta, l’inclusione, il contrasto delle stereotipie, l’incontro con l’altro, il dubbio, l’inciampo, il problem solving, lo scontro generazionale…

Obiettivo educativo del gioco
L’obiettivo educativo del gioco è di favorire la riflessione, assieme ai ragazzi e alle ragazze, sulle più comuni situazioni di vita quotidiana che coinvolgono gli adolescenti. Per farlo si richiede ai giocatori di “porsi nei panni” di un altro diverso da lui, talvolta adolescente, talvolta anche adulto, cercando di interpretare il suo punto di vista che non sempre coincide con il proprio. L’abilità degli altri giocatori consisterà nel saper porre le giuste domande per indovinare l’opinione del personaggio di cui il giocatore si fa portavoce, intuendo pensieri non sempre espressi o smascherando preconcetti.

Un originale gioco per sviluppare in ragazzi e ragazze l’empatia e l’intelligenza emotiva, e costruire con loro un percorso di educazione affettiva.

Leggi una situazione e interpretala dal punto di vista di uno dei personaggi: saranno capaci, i giocatori, di indovinare la tua posizione e capire...

Un originale gioco per sviluppare in ragazzi e ragazze l’empatia e l’intelligenza emotiva, e costruire con loro un percorso di educazione affettiva.

Leggi una situazione e interpretala dal punto di vista di uno dei personaggi: saranno capaci, i giocatori, di indovinare la tua posizione e capire cosa pensi?

I temi trattati in questo gioco sono quelli che la realtà ci fa incontrare quotidianamente: l’amore, l’amicizia, la scoperta, l’inclusione, il contrasto delle stereotipie, l’incontro con l’altro, il dubbio, l’inciampo, il problem solving, lo scontro generazionale…

Obiettivo educativo del gioco
L’obiettivo educativo del gioco è di favorire la riflessione, assieme ai ragazzi e alle ragazze, sulle più comuni situazioni di vita quotidiana che coinvolgono gli adolescenti. Per farlo si richiede ai giocatori di “porsi nei panni” di un altro diverso da lui, talvolta adolescente, talvolta anche adulto, cercando di interpretare il suo punto di vista che non sempre coincide con il proprio. L’abilità degli altri giocatori consisterà nel saper porre le giuste domande per indovinare l’opinione del personaggio di cui il giocatore si fa portavoce, intuendo pensieri non sempre espressi o smascherando preconcetti.

Un originale gioco per sviluppare in ragazzi e ragazze l’empatia e l’intelligenza emotiva, e costruire con loro un percorso di educazione affettiva.

Leggi una situazione e interpretala dal punto di vista di uno dei personaggi: saranno capaci, i giocatori, di indovinare la tua posizione e capire...

Un originale gioco per sviluppare in ragazzi e ragazze l’empatia e l’intelligenza emotiva, e costruire con loro un percorso di educazione affettiva.

Leggi una situazione e interpretala dal punto di vista di uno dei personaggi: saranno capaci, i giocatori, di indovinare la tua posizione e capire cosa pensi?

I temi trattati in questo gioco sono quelli che la realtà ci fa incontrare quotidianamente: l’amore, l’amicizia, la scoperta, l’inclusione, il contrasto delle stereotipie, l’incontro con l’altro, il dubbio, l’inciampo, il problem solving, lo scontro generazionale…

Obiettivo educativo del gioco
L’obiettivo educativo del gioco è di favorire la riflessione, assieme ai ragazzi e alle ragazze, sulle più comuni situazioni di vita quotidiana che coinvolgono gli adolescenti. Per farlo si richiede ai giocatori di “porsi nei panni” di un altro diverso da lui, talvolta adolescente, talvolta anche adulto, cercando di interpretare il suo punto di vista che non sempre coincide con il proprio. L’abilità degli altri giocatori consisterà nel saper porre le giuste domande per indovinare l’opinione del personaggio di cui il giocatore si fa portavoce, intuendo pensieri non sempre espressi o smascherando preconcetti.

Gioco
ISBN: 9788859030409
Data di pubblicazione: 10/2022
Formato: 21,5 x 15,5 x 4 cm
Gioco

22 carte Situazione
19 carte Personaggio
2 carte Narratore
35 gettoni di voto
7 pedine
Tabellone segnapunti
Libretto di istruzioni

Gioco
ISBN: 9788859030409
Data di pubblicazione: 10/2022
Formato: 21,5 x 15,5 x 4 cm
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22 carte Situazione
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