Orazio, un pasticciere nello spazio

Gioca e impara con le abilità di precalcolo

Erickson Advantages

Attraverso 8 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente, bambini e bambine potranno assimilare e consolidare le proprie conoscenze e competenze legate al precalcolo, superando le diverse prove per aiutare il protagonista in un contesto divertente e stimolante.

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In questo prodotto

Contenuti e indice

• Stragolosi in agguato
• Il forno intelligente
• Torte di compleanno
• Il signor Pago Io
• Ciambelle volanti
• Il cameriere distratto
• Il frullafrutta
• La ricetta perfetta
• Colora tu!

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IL CD-ROM
Gli abitanti del pianeta Amarognolo non conoscono la dolcezza. Un bel giorno però, a bordo di una navicella spaziale a forma di torta, arriva Orazio e apre un fantastico bar-pasticceria. La sua iniziativa riscuote immediatamente un gran successo e tutti vogliono assaggiare le specialità del simpatico pasticciere: i gelati, le torte, gli ottimi frullati, le fragranti ciambelle e molto altro ancora…

I clienti sono tantissimi e non è facile soddisfare le loro richieste. Inoltre bisogna anche stare attenti agli Stragolosi, una strana e golosissima specie aliena che non sa proprio resistere alle delizie preparate da Orazio e che farà di tutto per complicare il suo lavoro! Il povero pasticciere ha dunque bisogno di un aiutante e decide di rivolgersi al piccolo utente, coinvolgendolo in tanti divertenti giochi.

Attraverso 8 attività ludiche strutturate su livelli di difficoltà crescente, il bambino potrà assimilare e consolidare le proprie conoscenze e competenze legate al precalcolo, superando le diverse prove per aiutare il protagonista in un contesto divertente e stimolante.

IL LIBRO
Il libro introduce e descrive la formula del VIDEO-GIO-CARE, con cui vengono sintetizzati i criteri ispiratori del progetto: la parola video rimanda alla tecnologia, gio al gioco e all’importanza della dimensione ludica nello sviluppo, care al prendersi cura e all’avere a cuore della dimensione educativa. Una prima parte è dedicata al rapporto, sempre più stretto, tra il gioco e l’apprendimento nell’era digitale, mentre nella seconda parte viene presentato l’uso educativo dei giochi multimediali. La terza parte, oltre alla guida all’uso del software, contiene una serie di suggerimenti operativi che permettono di predisporre attività, organizzare giochi, costruire materiali didattici e ludici anche in famiglia, al fine di integrare l’esperienza multimediale con proposte concrete che perseguono gli stessi obiettivi di apprendimento, ma che coinvolgono altre importanti dimensioni dello sviluppo infantile come la corporeità, l’affettività e la relazionalità perché da gioco nasca gioco…

La Collana «Il mio primo software» è dedicata ai bambini e alle bambine, dai 4 anni in su, che abbiano voglia di imparare giocando. L’obiettivo è quello di offrire una ricca gamma di giochi divertenti e educativi da svolgere al computer, e non solo, che permettano di allenare e sviluppare competenze che saranno poi alla base dei processi di apprendimento.

Specifiche prodotto

Livello scolastico

Infanzia
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso

Autori e autrici

Rosalba Corallo

Rosalba Corallo

Autrice

Nata nel 1973 a Messina, dove vive e lavora, è pedagogista, insegnante, relatrice nell’ambito di corsi e convegni e scrittrice di testi didattico-narrativi per l’infanzia.

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