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I mini gialli dei dettati 2
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Informatica facile - Volume 1

Attività per imparare l'essenziale di Word, Excel, PowerPoint, Paint, Internet e della posta elettronica

Pratico volume per imparare a usare i principali programmi del computer, con particolare attenzione agli alunni i difficoltà.

Usare la tecnologia per imparare
Le tecnologie oggi vengano utilizzate per una costruzione dei saperi e degli apprendimenti collaborativa e metacognitiva. Questo testo ha...

Pratico volume per imparare a usare i principali programmi del computer, con particolare attenzione agli alunni i difficoltà.

Usare la tecnologia per imparare
Le tecnologie oggi vengano utilizzate per una costruzione dei saperi e degli apprendimenti collaborativa e metacognitiva. Questo testo ha l’obiettivo principale di presentare delle attività, impostate secondo criteri cooperativi, in cui l’uso del computer risulta molto utile come strumento facilitatore nella realizzazione dei prodotti e anche un forte motivatore alla collaborazione tra tutti gli alunni della classe.

Informatica facile - Volume 1 presenta una serie di percorsi strutturati rivolti ad attività reali:

  • lo svolgimento di una ricerca
  • l’organizzazione di un viaggio di istruzione o di una festa di compleanno
  • la creazione di una casella di posta della classe

Gli itinerari si snodano in numerose schede operative, ricche di disegni e di riproduzioni delle finestre dei vari programmi affrontati (Word, Paint, Excel, ecc.) .

Inoltre, al libro è allegato un CD-ROM con oltre 100 schede per le esercitazioni riferite a ciascuna delle attività presentate nel testo. Attraverso di esse, ciascun alunno è chiamato a svolgere individualmente le attività che, nel laboratorio di informatica, aveva svolto in coppia o nel piccolo gruppo.

In sintesi
Grazie alla sua impostazione legata a situazioni tratte dalla vita reale, il testo consente anche all’insegnante meno esperto nell’uso del computer di gestire le attività delle diverse unità didattiche.

Pratico volume per imparare a usare i principali programmi del computer, con particolare attenzione agli alunni i difficoltà.

Usare la tecnologia per imparare
Le tecnologie oggi vengano utilizzate per una costruzione dei saperi e degli apprendimenti collaborativa e metacognitiva. Questo testo ha...

Pratico volume per imparare a usare i principali programmi del computer, con particolare attenzione agli alunni i difficoltà.

Usare la tecnologia per imparare
Le tecnologie oggi vengano utilizzate per una costruzione dei saperi e degli apprendimenti collaborativa e metacognitiva. Questo testo ha l’obiettivo principale di presentare delle attività, impostate secondo criteri cooperativi, in cui l’uso del computer risulta molto utile come strumento facilitatore nella realizzazione dei prodotti e anche un forte motivatore alla collaborazione tra tutti gli alunni della classe.

Informatica facile - Volume 1 presenta una serie di percorsi strutturati rivolti ad attività reali:

  • lo svolgimento di una ricerca
  • l’organizzazione di un viaggio di istruzione o di una festa di compleanno
  • la creazione di una casella di posta della classe

Gli itinerari si snodano in numerose schede operative, ricche di disegni e di riproduzioni delle finestre dei vari programmi affrontati (Word, Paint, Excel, ecc.) .

Inoltre, al libro è allegato un CD-ROM con oltre 100 schede per le esercitazioni riferite a ciascuna delle attività presentate nel testo. Attraverso di esse, ciascun alunno è chiamato a svolgere individualmente le attività che, nel laboratorio di informatica, aveva svolto in coppia o nel piccolo gruppo.

In sintesi
Grazie alla sua impostazione legata a situazioni tratte dalla vita reale, il testo consente anche all’insegnante meno esperto nell’uso del computer di gestire le attività delle diverse unità didattiche.

Pratico volume per imparare a usare i principali programmi del computer, con particolare attenzione agli alunni i difficoltà.

Usare la tecnologia per imparare
Le tecnologie oggi vengano utilizzate per una costruzione dei saperi e degli apprendimenti collaborativa e metacognitiva. Questo testo ha...

Pratico volume per imparare a usare i principali programmi del computer, con particolare attenzione agli alunni i difficoltà.

Usare la tecnologia per imparare
Le tecnologie oggi vengano utilizzate per una costruzione dei saperi e degli apprendimenti collaborativa e metacognitiva. Questo testo ha l’obiettivo principale di presentare delle attività, impostate secondo criteri cooperativi, in cui l’uso del computer risulta molto utile come strumento facilitatore nella realizzazione dei prodotti e anche un forte motivatore alla collaborazione tra tutti gli alunni della classe.

Informatica facile - Volume 1 presenta una serie di percorsi strutturati rivolti ad attività reali:

  • lo svolgimento di una ricerca
  • l’organizzazione di un viaggio di istruzione o di una festa di compleanno
  • la creazione di una casella di posta della classe

Gli itinerari si snodano in numerose schede operative, ricche di disegni e di riproduzioni delle finestre dei vari programmi affrontati (Word, Paint, Excel, ecc.) .

Inoltre, al libro è allegato un CD-ROM con oltre 100 schede per le esercitazioni riferite a ciascuna delle attività presentate nel testo. Attraverso di esse, ciascun alunno è chiamato a svolgere individualmente le attività che, nel laboratorio di informatica, aveva svolto in coppia o nel piccolo gruppo.

In sintesi
Grazie alla sua impostazione legata a situazioni tratte dalla vita reale, il testo consente anche all’insegnante meno esperto nell’uso del computer di gestire le attività delle diverse unità didattiche.

Libro + CD-Rom
€ 23,28 -5% € 24,50
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Descrizione

Libro + CD-Rom

Il testo presenta diverse attività, attraverso le quali è possibile conoscere le caratteristiche essenziali dei programmi offerti dal sistema operativo Microsoft Windows, come Paint e Internet Explorer, e di quelli contenuti in Microsoft Office come Word, Excel e PowerPoint; inoltre, propone una...

Il testo presenta diverse attività, attraverso le quali è possibile conoscere le caratteristiche essenziali dei programmi offerti dal sistema operativo Microsoft Windows, come Paint e Internet Explorer, e di quelli contenuti in Microsoft Office come Word, Excel e PowerPoint; inoltre, propone una modalità di uso e gestione della posta elettronica. Dei diversi programmi vengono fornite indicazioni rispetto ad alcune procedure che, in nessun modo, sono da ritenersi rigidamente vincolanti.

Nel volume vengono illustrate sei situazioni tipo in cui esistono reali esigenze didattiche per le quali il computer rappresenta uno strumento di straordinaria efficacia. Tali situazioni vengono presentate in un contesto classe molto realistico, nel quale operano alunni già esperti con il computer, affiancati ad altri che lo sono di meno o non lo sono affatto. Per ciascuna delle sei situazioni tipo presentate, è stato quindi proposto un modulo di lavoro, suddiviso in varie schede di apprendimento

Il testo presenta diverse attività, attraverso le quali è possibile conoscere le caratteristiche essenziali dei programmi offerti dal sistema operativo Microsoft Windows, come Paint e Internet Explorer, e di quelli contenuti in Microsoft Office come Word, Excel e PowerPoint; inoltre, propone una...

Il testo presenta diverse attività, attraverso le quali è possibile conoscere le caratteristiche essenziali dei programmi offerti dal sistema operativo Microsoft Windows, come Paint e Internet Explorer, e di quelli contenuti in Microsoft Office come Word, Excel e PowerPoint; inoltre, propone una modalità di uso e gestione della posta elettronica. Dei diversi programmi vengono fornite indicazioni rispetto ad alcune procedure che, in nessun modo, sono da ritenersi rigidamente vincolanti.

Nel volume vengono illustrate sei situazioni tipo in cui esistono reali esigenze didattiche per le quali il computer rappresenta uno strumento di straordinaria efficacia. Tali situazioni vengono presentate in un contesto classe molto realistico, nel quale operano alunni già esperti con il computer, affiancati ad altri che lo sono di meno o non lo sono affatto. Per ciascuna delle sei situazioni tipo presentate, è stato quindi proposto un modulo di lavoro, suddiviso in varie schede di apprendimento

Il testo presenta diverse attività, attraverso le quali è possibile conoscere le caratteristiche essenziali dei programmi offerti dal sistema operativo Microsoft Windows, come Paint e Internet Explorer, e di quelli contenuti in Microsoft Office come Word, Excel e PowerPoint; inoltre, propone una...

Il testo presenta diverse attività, attraverso le quali è possibile conoscere le caratteristiche essenziali dei programmi offerti dal sistema operativo Microsoft Windows, come Paint e Internet Explorer, e di quelli contenuti in Microsoft Office come Word, Excel e PowerPoint; inoltre, propone una modalità di uso e gestione della posta elettronica. Dei diversi programmi vengono fornite indicazioni rispetto ad alcune procedure che, in nessun modo, sono da ritenersi rigidamente vincolanti.

Nel volume vengono illustrate sei situazioni tipo in cui esistono reali esigenze didattiche per le quali il computer rappresenta uno strumento di straordinaria efficacia. Tali situazioni vengono presentate in un contesto classe molto realistico, nel quale operano alunni già esperti con il computer, affiancati ad altri che lo sono di meno o non lo sono affatto. Per ciascuna delle sei situazioni tipo presentate, è stato quindi proposto un modulo di lavoro, suddiviso in varie schede di apprendimento

Libro + CD-Rom
ISBN: 9788859000280
Data di pubblicazione: 05/2012
Fotocopiabile: Si
Schede Operative: Si
Numero Pagine: 160
Formato: 21x29,7cm
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 800x600 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft Office 2010 o successivi
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Libro + CD-Rom

Indice:

  • Introduzione 
  • Modulo introduttivo. Il laboratorio di informatica
  • Il laboratorio delle idee: collaboriamo per scrivere un tema. 10 schede di apprendimento
  • Tutti pittori e grafi ci con il computer: «Buon compleanno Sara!». 14 schede di apprendimento
  • In viaggio a Firenze. 12 schede di apprendimento
  • Come ricercatori nei Parchi nazionali. 11 schede di apprendimento
  • C@ro amico ti scrivo... 8 schede di apprendimento
  • Il nostro iperlibro di fiabe. 14 schede di apprendimento
  • Come si usa il cd-rom per le esercitazioni
  • CD-ROM allegato: 115 schede per le esercitazioni finalizzate al consolidamento degli apprendimenti
Didattica Matematica scienze e tecnologia Tecnologia
Libro + CD-Rom
ISBN: 9788859000280
Data di pubblicazione: 05/2012
Fotocopiabile: Si
Schede Operative: Si
Numero Pagine: 160
Formato: 21x29,7cm
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 800x600 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft Office 2010 o successivi
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
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Indice:

  • Introduzione 
  • Modulo introduttivo. Il laboratorio di informatica
  • Il laboratorio delle idee: collaboriamo per scrivere un tema. 10 schede di apprendimento
  • Tutti pittori e grafi ci con il computer: «Buon compleanno Sara!». 14 schede di apprendimento
  • In viaggio a Firenze. 12 schede di apprendimento
  • Come ricercatori nei Parchi nazionali. 11 schede di apprendimento
  • C@ro amico ti scrivo... 8 schede di apprendimento
  • Il nostro iperlibro di fiabe. 14 schede di apprendimento
  • Come si usa il cd-rom per le esercitazioni
  • CD-ROM allegato: 115 schede per le esercitazioni finalizzate al consolidamento degli apprendimenti
Didattica Matematica scienze e tecnologia Tecnologia

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