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Il giro dei compiti in 80 giorni - Classe terza

Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosi.

Il giro dei compiti in 80 giorni per la classe terza rafforza gli apprendimenti maturati durante il terzo anno della scuola primaria...

Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosi.

Il giro dei compiti in 80 giorni per la classe terza rafforza gli apprendimenti maturati durante il terzo anno della scuola primaria trasformando i compiti delle vacanze in momenti di divertimento attivo.

Imparare in vacanza
Da usare ogni giorno, senza stress ma con il desiderio di conoscere e apprendere che da sempre contraddistingue i bambini; come in un vero e proprio viaggio intorno al mondo, al termine di ogni scheda il bambino potrà tenere traccia del suo percorso sulla mappa e troverà un indizio con il numero della scheda successiva da svolgere. Otterrà poi, per ogni tappa completata, un francobollo colorato da incollare sul suo passaporto personale.

Le tappe
Tre simpatici personaggi condurranno i bambini in un fantastico viaggio in 9 tappe intorno al mondo, in un percorso vario e avventuroso che prevede una scheda per ogni giorno di vacanza. Ogni tappa,a parte l'ultima, è formata da 9 schede molto divertenti, utili per ripassare le cose che imparate nella classe terza, dove il bambino deve cercare l'indizio che gli permetterà di proseguire.

In sintesi
Il giro dei compiti in 80 giorni è un modo nuovo e speciale di vivere le vacanze. Il nostro obiettivo è quello del DIVERTIMENTO ATTIVO, cioè divertirsi e ricordare le cose imparate a scuola.

Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosi.

Il giro dei compiti in 80 giorni per la classe terza rafforza gli apprendimenti maturati durante il terzo anno della scuola primaria...

Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosi.

Il giro dei compiti in 80 giorni per la classe terza rafforza gli apprendimenti maturati durante il terzo anno della scuola primaria trasformando i compiti delle vacanze in momenti di divertimento attivo.

Imparare in vacanza
Da usare ogni giorno, senza stress ma con il desiderio di conoscere e apprendere che da sempre contraddistingue i bambini; come in un vero e proprio viaggio intorno al mondo, al termine di ogni scheda il bambino potrà tenere traccia del suo percorso sulla mappa e troverà un indizio con il numero della scheda successiva da svolgere. Otterrà poi, per ogni tappa completata, un francobollo colorato da incollare sul suo passaporto personale.

Le tappe
Tre simpatici personaggi condurranno i bambini in un fantastico viaggio in 9 tappe intorno al mondo, in un percorso vario e avventuroso che prevede una scheda per ogni giorno di vacanza. Ogni tappa,a parte l'ultima, è formata da 9 schede molto divertenti, utili per ripassare le cose che imparate nella classe terza, dove il bambino deve cercare l'indizio che gli permetterà di proseguire.

In sintesi
Il giro dei compiti in 80 giorni è un modo nuovo e speciale di vivere le vacanze. Il nostro obiettivo è quello del DIVERTIMENTO ATTIVO, cioè divertirsi e ricordare le cose imparate a scuola.

Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosi.

Il giro dei compiti in 80 giorni per la classe terza rafforza gli apprendimenti maturati durante il terzo anno della scuola primaria...

Per la classe terza della scuola primaria un libro per le vacanze innovativo, per imparare divertendosi.

Il giro dei compiti in 80 giorni per la classe terza rafforza gli apprendimenti maturati durante il terzo anno della scuola primaria trasformando i compiti delle vacanze in momenti di divertimento attivo.

Imparare in vacanza
Da usare ogni giorno, senza stress ma con il desiderio di conoscere e apprendere che da sempre contraddistingue i bambini; come in un vero e proprio viaggio intorno al mondo, al termine di ogni scheda il bambino potrà tenere traccia del suo percorso sulla mappa e troverà un indizio con il numero della scheda successiva da svolgere. Otterrà poi, per ogni tappa completata, un francobollo colorato da incollare sul suo passaporto personale.

Le tappe
Tre simpatici personaggi condurranno i bambini in un fantastico viaggio in 9 tappe intorno al mondo, in un percorso vario e avventuroso che prevede una scheda per ogni giorno di vacanza. Ogni tappa,a parte l'ultima, è formata da 9 schede molto divertenti, utili per ripassare le cose che imparate nella classe terza, dove il bambino deve cercare l'indizio che gli permetterà di proseguire.

In sintesi
Il giro dei compiti in 80 giorni è un modo nuovo e speciale di vivere le vacanze. Il nostro obiettivo è quello del DIVERTIMENTO ATTIVO, cioè divertirsi e ricordare le cose imparate a scuola.

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Descrizione

Libro

Le schede si compongono di:

  • esercizi
  • calcoli
  • giochi enigmistici
  • indovinelli
  • problemi
  • narrazioni brevi
  • racconti da iniziare, sviluppare, concludere, riordinare
  • disegni da colorare, completare o realizzare

Le schede si compongono di:

  • esercizi
  • calcoli
  • giochi enigmistici
  • indovinelli
  • problemi
  • narrazioni brevi
  • racconti da iniziare, sviluppare, concludere, riordinare
  • disegni da colorare, completare o realizzare

Le schede si compongono di:

  • esercizi
  • calcoli
  • giochi enigmistici
  • indovinelli
  • problemi
  • narrazioni brevi
  • racconti da iniziare, sviluppare, concludere, riordinare
  • disegni da colorare, completare o realizzare
Libro
ISBN: 9788859011033
Data di pubblicazione: 05/2016
Schede Operative: Si
Numero Pagine: 96
Formato: 21x29,7cm
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Libro

Le schede si compongono di:

  • esercizi
  • calcoli
  • giochi enigmistici
  • indovinelli
  • problemi
  • narrazioni brevi
  • racconti da iniziare, sviluppare, concludere, riordinare
  • disegni da colorare, completare o realizzare
Didattica Compiti Compiti per le vacanze
Libro
ISBN: 9788859011033
Data di pubblicazione: 05/2016
Schede Operative: Si
Numero Pagine: 96
Formato: 21x29,7cm
Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
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Le schede si compongono di:

  • esercizi
  • calcoli
  • giochi enigmistici
  • indovinelli
  • problemi
  • narrazioni brevi
  • racconti da iniziare, sviluppare, concludere, riordinare
  • disegni da colorare, completare o realizzare
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