Un gioco didattico per acquisire e consolidare l’apprendimento della geometria piana divertendosi. Basato sulla Teoria Gerarchica dei Quadrilateri, Geometriko è stato pensato con l’obiettivo di sfruttare il canale ludico, e l’interesse per il gioco, presente non solo nei bambini, per stimolare, divertendosi, l’acquisizione e il consolidamento di attività metacognitive e competenze geometriche, ponendosi come attività sia di svago e intrattenimento che di brain-training.
Obiettivi di apprendimento L’obiettivo primario del gioco presentato in questo volume è condurre i giocatori ad abbandonare le più diffuse misconcezioni nell’ambito della geometria e raffinare le loro cognizioni in materia, sulla base di proprietà rilevanti delle figure geometriche piane, denominate quadrilateri. Il risultato atteso è il potenziamento della zona di sviluppo prossimale della cognizione geometrica e la sua plasticità cognitiva.
In sintesi Sfidandosi all’ultimo quadrilatero, passando per il sorteggio della speranza e beccandosi qualche fucilata geometrika, piccoli e grandi giocatori impareranno senza sforzo a muoversi nel mondo della geometria piana, grazie ad attività coinvolgenti e a materiali colorati e divertenti.
Pensato per essere usato a casa o a scuola, in piccoli gruppi o in veri e propri tornei scolastici, Geometriko si propone di sviluppare i seguenti processi cognitivi:
denominare
confrontare
classificare
riconoscere
risolvere problemi
applicare il metodo deduttivo.
Nel dettaglio, il gioco si compone di:
135 esercizi suddivisi per grado di difficoltà , dalla scuola primaria alla secondaria di II grado, dal livello principianti al livello avanzato, con relative soluzioni;
una dispensa di gioco sulle principali nozioni di geometria piana;
È ricercatore in Didattica della Matematica presso l’Università degli Studi di Salerno, già docente a contratto presso l’Università di Bari, responsabile scientifico del Progetto Geometriko e del relativo torneo nazionale per conto del Centro Pristem dell’Università «L. Bocconi» di Milano. È stato autore di un blog editoriale di successo sul sito «studenti.it» di nome Skakko.Math e di una rubrica di geometria per il periodico «PRISMA». Autore di varie opere tra cui: Le domandone di Zio Pippuzzo (2013), Geometriko (2014) che ha avuto numerose ristampe, la collana manualistica di geometria per docenti Quaderni di Geometria Verticale (2019) e Mentematiko MC (2023).