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I mini gialli dei dettati 2
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Geometria facile 1

Localizzazioni, spostamenti, piani di riferimento, rette e angoli

Divertente software per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite.
Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente, strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, con...

Divertente software per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite.
Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente, strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, con oltre 200 attività diverse, mirate e di difficoltà crescente su:

  • localizzazioni di oggetti nello spazio;
  • spostamenti lungo percorsi;
  • creazione di percorsi;
  • sistemi di riferimento: piano cartesiano e coordinate polari;
  • linee;
  • segmenti;
  • rette ;
  • semirette.

Un'ultima parte è dedicata allo studio degli angoli notevoli: retto, piatto, convesso, concavo, ottuso, acuto e giro.

Per alleggerire il carico cognitivo e rendere più piacevoli le attività presentate, il programma offre la possibilità di svolgere gli esercizi anche in modalità storia, in cui il bambino svolge il lavoro partendo dalla fiaba animata I vestiti nuovi dell'imperatore di H.C. Andersen.

Il programma prevede inoltre una parte gestionale all'interno della quale l'adulto potrà monitorare l'andamento degli utenti osservando le statistiche con i risultati delle attività e impostare le opzioni personalizzando il percorso dell'alunno.

Il CD-ROM contiene inoltre una cartella di materiali, tratti dal software, pensati per essere utilizzati sulla Lavagna Interattiva Multimediale.

Divertente software per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite.
Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente, strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, con...

Divertente software per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite.
Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente, strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, con oltre 200 attività diverse, mirate e di difficoltà crescente su:

  • localizzazioni di oggetti nello spazio;
  • spostamenti lungo percorsi;
  • creazione di percorsi;
  • sistemi di riferimento: piano cartesiano e coordinate polari;
  • linee;
  • segmenti;
  • rette ;
  • semirette.

Un'ultima parte è dedicata allo studio degli angoli notevoli: retto, piatto, convesso, concavo, ottuso, acuto e giro.

Per alleggerire il carico cognitivo e rendere più piacevoli le attività presentate, il programma offre la possibilità di svolgere gli esercizi anche in modalità storia, in cui il bambino svolge il lavoro partendo dalla fiaba animata I vestiti nuovi dell'imperatore di H.C. Andersen.

Il programma prevede inoltre una parte gestionale all'interno della quale l'adulto potrà monitorare l'andamento degli utenti osservando le statistiche con i risultati delle attività e impostare le opzioni personalizzando il percorso dell'alunno.

Il CD-ROM contiene inoltre una cartella di materiali, tratti dal software, pensati per essere utilizzati sulla Lavagna Interattiva Multimediale.

Divertente software per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite.
Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente, strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, con...

Divertente software per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite.
Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente, strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, con oltre 200 attività diverse, mirate e di difficoltà crescente su:

  • localizzazioni di oggetti nello spazio;
  • spostamenti lungo percorsi;
  • creazione di percorsi;
  • sistemi di riferimento: piano cartesiano e coordinate polari;
  • linee;
  • segmenti;
  • rette ;
  • semirette.

Un'ultima parte è dedicata allo studio degli angoli notevoli: retto, piatto, convesso, concavo, ottuso, acuto e giro.

Per alleggerire il carico cognitivo e rendere più piacevoli le attività presentate, il programma offre la possibilità di svolgere gli esercizi anche in modalità storia, in cui il bambino svolge il lavoro partendo dalla fiaba animata I vestiti nuovi dell'imperatore di H.C. Andersen.

Il programma prevede inoltre una parte gestionale all'interno della quale l'adulto potrà monitorare l'andamento degli utenti osservando le statistiche con i risultati delle attività e impostare le opzioni personalizzando il percorso dell'alunno.

Il CD-ROM contiene inoltre una cartella di materiali, tratti dal software, pensati per essere utilizzati sulla Lavagna Interattiva Multimediale.

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Descrizione

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Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite. Strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, il programma propone più...

Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite. Strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, il programma propone più di 200 attività diverse, mirate e di difficoltà crescente su: localizzazioni di oggetti nello spazio, spostamenti lungo percorsi, creazione di percorsi, sistemi di riferimento, linee, segmenti, rette e semirette. Un'ultima parte è dedicata allo studio degli angoli notevoli: retto, piatto, convesso, concavo, ottuso, acuto e giro.

Per alleggerire il carico cognitivo e rendere più piacevoli le attività presentate, il programma offre la possibilità di svolgere gli esercizi anche in modalità storia, in cui il bambino svolge il lavoro partendo dalla fiaba animata I vestiti nuovi dell'imperatore di H.C. Andersen.

Il programma prevede inoltre una parte gestionale all'interno della quale l'adulto potrà monitorare l'andamento degli utenti osservando le statistiche con i risultati delle attività e impostare le opzioni personalizzando il percorso dell'alunno.

Il CD-ROM contiene inoltre una cartella di materiali, tratti dal software, pensati per essere utilizzati sulla Lavagna Interattiva Multimediale.

Dopo aver completato il processo di acquisto, all’interno dell’email di riepilogo ordine sarà presente il link per scaricare il software e il codice per l’attivazione. Ogni codice consente di installare il software su 2 diversi PC. Il download potrà richiedere, a seconda della velocità di connessione e della dimensione dei file da scaricare, qualche decina di minuti.

Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite. Strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, il programma propone più...

Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite. Strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, il programma propone più di 200 attività diverse, mirate e di difficoltà crescente su: localizzazioni di oggetti nello spazio, spostamenti lungo percorsi, creazione di percorsi, sistemi di riferimento, linee, segmenti, rette e semirette. Un'ultima parte è dedicata allo studio degli angoli notevoli: retto, piatto, convesso, concavo, ottuso, acuto e giro.

Per alleggerire il carico cognitivo e rendere più piacevoli le attività presentate, il programma offre la possibilità di svolgere gli esercizi anche in modalità storia, in cui il bambino svolge il lavoro partendo dalla fiaba animata I vestiti nuovi dell'imperatore di H.C. Andersen.

Il programma prevede inoltre una parte gestionale all'interno della quale l'adulto potrà monitorare l'andamento degli utenti osservando le statistiche con i risultati delle attività e impostare le opzioni personalizzando il percorso dell'alunno.

Il CD-ROM contiene inoltre una cartella di materiali, tratti dal software, pensati per essere utilizzati sulla Lavagna Interattiva Multimediale.

Dopo aver completato il processo di acquisto, all’interno dell’email di riepilogo ordine sarà presente il link per scaricare il software e il codice per l’attivazione. Ogni codice consente di installare il software su 2 diversi PC. Il download potrà richiedere, a seconda della velocità di connessione e della dimensione dei file da scaricare, qualche decina di minuti.

Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite. Strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, il programma propone più...

Con l'aiuto di un simpatico ragazzino e del suo fido compasso, questo software propone un programma originale e divertente per introdurre e consolidare i concetti geometrici di base e le abilità matematiche ad essi riferite. Strutturato in 5 sezioni liberamente navigabili, il programma propone più di 200 attività diverse, mirate e di difficoltà crescente su: localizzazioni di oggetti nello spazio, spostamenti lungo percorsi, creazione di percorsi, sistemi di riferimento, linee, segmenti, rette e semirette. Un'ultima parte è dedicata allo studio degli angoli notevoli: retto, piatto, convesso, concavo, ottuso, acuto e giro.

Per alleggerire il carico cognitivo e rendere più piacevoli le attività presentate, il programma offre la possibilità di svolgere gli esercizi anche in modalità storia, in cui il bambino svolge il lavoro partendo dalla fiaba animata I vestiti nuovi dell'imperatore di H.C. Andersen.

Il programma prevede inoltre una parte gestionale all'interno della quale l'adulto potrà monitorare l'andamento degli utenti osservando le statistiche con i risultati delle attività e impostare le opzioni personalizzando il percorso dell'alunno.

Il CD-ROM contiene inoltre una cartella di materiali, tratti dal software, pensati per essere utilizzati sulla Lavagna Interattiva Multimediale.

Dopo aver completato il processo di acquisto, all’interno dell’email di riepilogo ordine sarà presente il link per scaricare il software e il codice per l’attivazione. Ogni codice consente di installare il software su 2 diversi PC. Il download potrà richiedere, a seconda della velocità di connessione e della dimensione dei file da scaricare, qualche decina di minuti.

Download
Data di pubblicazione: 03/2018
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una procedura on line
Download

Contenuti

  • Localizzazione oggetti nello spazio
  • Spostamenti lungo percorsi (1)
  • Crea percorsi
  • Spostamenti lungo percorsi (2)
  • Il piano cartesiano
  • Le coordinate polari
  • Rette e semirette
  • Posizione reciproca di due rette nel piano: incidenti, perpendicolari, parallele
  • Gli angoli (retto, piatto, convesso, concavo, ottuso, acuto, giro, notevoli)
Didattica Matematica scienze e tecnologia Geometria
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Data di pubblicazione: 03/2018
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una procedura on line
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Contenuti

  • Localizzazione oggetti nello spazio
  • Spostamenti lungo percorsi (1)
  • Crea percorsi
  • Spostamenti lungo percorsi (2)
  • Il piano cartesiano
  • Le coordinate polari
  • Rette e semirette
  • Posizione reciproca di due rette nel piano: incidenti, perpendicolari, parallele
  • Gli angoli (retto, piatto, convesso, concavo, ottuso, acuto, giro, notevoli)
Didattica Matematica scienze e tecnologia Geometria

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