Festa in giardino

Il party game per stimolare la conversazione e farsi nuovi amici!

Erickson Advantages

Età: da 5 anni

Festa in giardino è un “party game” pensato per rompere il ghiaccio, stimolare la conversazione e farsi nuovi amici e amiche! A ogni turno ciascun giocatore dovrà indovinare quali regali piacciono di più agli altri, provando a mettersi nei loro panni e scoprendo gusti, sorprese e affinità inaspettate. Un gioco accessibile a tutti e tutte, rapido e ricco di sorprese, che può essere facilmente giocato a casa, in famiglia, oppure in classe con compagni e compagne.

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In questo gioco

In sintesi

  • 1 tabellone
  • 6 pedine
  • 6 tessere Giocatore
  • 6 carte Posizione
  • 6 carte Preferenza
  • 36 carte Scelta del regalo
  • 100 carte Regalo
  • 1 carta Punteggio
  • 2 carte Amicizia
  • Regolamento
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Consigliato per

Il party game perfetto per rompere il ghiaccio, stimolare la conversazione e farsi nuovi amici e amiche. Pensato per gruppi da 3 a 6 giocatori dai 5 anni in su, Festa in giardino è un gioco rapido e coinvolgente, perfetto per essere giocato in famiglia, ma anche in classe per svolgere attività educative e laboratori inclusivi.

Durante la partita, ogni giocatore interpreta il ruolo del “festeggiato” e riceve regali da amici e amiche. Ma c’è un trucco: gli altri giocatori dovranno indovinare, tra sei opzioni, quale regalo piacerebbe di più al festeggiato o alla festeggiata! Per vincere servono empatia, attenzione e... un pizzico di intuito. Il risultato? Tante risate, scambi di opinioni e occasioni per conoscersi meglio.

Come si gioca?
Ogni giocatore, a turno, riceve sei carte “preferenza” (Bellissimo!, Mi piace, Indifferente, Non mi piace...) e deve associarle ai sei regali visibili sul tavolo. Gli altri, nel frattempo, scelgono segretamente quale regalo pensano sia il più adatto, usando le carte “scelta del regalo”. Quando il festeggiato rivela le sue preferenze, si calcola il punteggio in base all’abbinamento corretto. Più ci si avvicina ai gusti del festeggiato, più punti si guadagnano.

Abilità coinvolte:

  • Attenzione 1/5
  • Memoria 1/5
  • Pianificazione 1/5
  • Gestione emozioni 3/5
  • Abilità sociali 4/5
  • Abilità visuo-spaziali 2/5
  • Comunicazione 3/5
  • Abilità motorie 1/5
  • Lettura 2/5
  • Calcolo 1/5

Tutti in gioco
Una serie di giochi accessibili e inclusivi, ideati partendo dall’attività educativa quotidiana con bambini/e e ragazzi/e con disabilità intellettiva, progettati per garantire l’esperienza di gioco nel rispetto delle abilità di ognuno e promuovere un’interazione sociale divertente e coinvolgente.

Specifiche prodotto

Autori e autrici

Gabriele Mari

Gabriele Mari

Autore

Gabriele Mari è educatore per la Cooperativa Sociale La Pieve, con ventennale esperienza nel campo della disabilità giovanile e dell’autismo, e game designer e sviluppatore per la casa di produzione ludica Sir Chester Cobblepot. Da anni utilizza il gioco strutturato nella sua pratica educativa quotidiana, proponendosi come Educatore Ludico in molteplici contesti (disabilità, scuola, carcere). Insieme a Gianluca Daffi è uno dei docenti del corso Erickson Game Trainer.

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