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I mini gialli dei dettati 2
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Enigmatica-mente 1

Sfide coinvolgenti con la matematica e la logica

Enigmatica-mente 1 propone 60 divertenti giochi e rompicapi, distribuiti su 3 livelli di complessità crescente, per allenare le abilità logiche dei ragazzi della scuola secondaria di primo grado.  Giocando, e attaccando gli sticker, i ragazzi scopriranno che il blocco enigmistico è in realtà un logico spasso.

Enigmatica-mente 1 propone 60 divertenti giochi e rompicapi, distribuiti su 3 livelli di complessità crescente, per allenare le abilità logiche dei ragazzi della scuola secondaria di primo grado.  Giocando, e attaccando gli sticker, i ragazzi scopriranno che il blocco enigmistico è in realtà un logico spasso.

Enigmatica-mente 1 propone 60 divertenti giochi e rompicapi, distribuiti su 3 livelli di complessità crescente, per allenare le abilità logiche dei ragazzi della scuola secondaria di primo grado.  Giocando, e attaccando gli sticker, i ragazzi scopriranno che il blocco enigmistico è in realtà un logico spasso.

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Descrizione

Libro

Colorato e divertente, il volume  propone, in una veste informale e sfidante, attività per ragazzi in successione casuale su 3 livelli di complessità crescente:

  • facile - se non hai ancora molta confidenza con i giochi di logica;
  • medio - se non sei un principiante ma non ti...

Colorato e divertente, il volume  propone, in una veste informale e sfidante, attività per ragazzi in successione casuale su 3 livelli di complessità crescente:

  • facile - se non hai ancora molta confidenza con i giochi di logica;
  • medio - se non sei un principiante ma non ti senti ancora esperto;
  • difficile - se vuoi metterti alla prova con sfide «cervellotiche».

Gli stickers
Anche i geni dei giochi enigmistici amano gli stickers! Alla fine del libro degli stickers misteriosi se incollati nel giusto ordine permetteranno al lettore di trovare un codice da decifrare per svelare la frase misteriosa!

Chi è CRIP
Tutti i giochi del libro sono stati ideati da Crip, Claudio Ripamonti, esperto di enigmistica, illustratore e ideatore di giochi matematici, linguistici, enigmistici e didattici, con Erickson ha pubblicato in passato le fortunate serie Giochi... amo. In Enigmatica-mente 1 Crip propone una nuova opera, destinata agli studenti del secondo ciclo scolastico e agli adulti che vogliono cimentarsi con la logica e mantenere allenata la mente.

Colorato e divertente, il volume  propone, in una veste informale e sfidante, attività per ragazzi in successione casuale su 3 livelli di complessità crescente:

  • facile - se non hai ancora molta confidenza con i giochi di logica;
  • medio - se non sei un principiante ma non ti...

Colorato e divertente, il volume  propone, in una veste informale e sfidante, attività per ragazzi in successione casuale su 3 livelli di complessità crescente:

  • facile - se non hai ancora molta confidenza con i giochi di logica;
  • medio - se non sei un principiante ma non ti senti ancora esperto;
  • difficile - se vuoi metterti alla prova con sfide «cervellotiche».

Gli stickers
Anche i geni dei giochi enigmistici amano gli stickers! Alla fine del libro degli stickers misteriosi se incollati nel giusto ordine permetteranno al lettore di trovare un codice da decifrare per svelare la frase misteriosa!

Chi è CRIP
Tutti i giochi del libro sono stati ideati da Crip, Claudio Ripamonti, esperto di enigmistica, illustratore e ideatore di giochi matematici, linguistici, enigmistici e didattici, con Erickson ha pubblicato in passato le fortunate serie Giochi... amo. In Enigmatica-mente 1 Crip propone una nuova opera, destinata agli studenti del secondo ciclo scolastico e agli adulti che vogliono cimentarsi con la logica e mantenere allenata la mente.

Colorato e divertente, il volume  propone, in una veste informale e sfidante, attività per ragazzi in successione casuale su 3 livelli di complessità crescente:

  • facile - se non hai ancora molta confidenza con i giochi di logica;
  • medio - se non sei un principiante ma non ti...

Colorato e divertente, il volume  propone, in una veste informale e sfidante, attività per ragazzi in successione casuale su 3 livelli di complessità crescente:

  • facile - se non hai ancora molta confidenza con i giochi di logica;
  • medio - se non sei un principiante ma non ti senti ancora esperto;
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Gli stickers
Anche i geni dei giochi enigmistici amano gli stickers! Alla fine del libro degli stickers misteriosi se incollati nel giusto ordine permetteranno al lettore di trovare un codice da decifrare per svelare la frase misteriosa!

Chi è CRIP
Tutti i giochi del libro sono stati ideati da Crip, Claudio Ripamonti, esperto di enigmistica, illustratore e ideatore di giochi matematici, linguistici, enigmistici e didattici, con Erickson ha pubblicato in passato le fortunate serie Giochi... amo. In Enigmatica-mente 1 Crip propone una nuova opera, destinata agli studenti del secondo ciclo scolastico e agli adulti che vogliono cimentarsi con la logica e mantenere allenata la mente.

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ISBN: 9788859023951
Data di pubblicazione: 05/2020
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  • Questo ebook è realizzato in formato pdf e protetto con social watermarking.
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  • Non è stampabile.
  • Per maggiori informazioni vedi la Guida alla lettura degli E-BOOK.
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Primaria
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1° grado 2° grado
Università
Libro
ISBN: 9788859020981
Data di pubblicazione: 03/2020
Numero Pagine: 80
Formato: 16,5x24cm
Ebook - pdf
ISBN: 9788859023951
Data di pubblicazione: 05/2020
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Università
Libro
ISBN: 9788859020981
Data di pubblicazione: 03/2020
Numero Pagine: 80
Formato: 16,5x24cm
Didattica Matematica scienze e tecnologia Problemi e logica

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