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I mini gialli dei dettati 2
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Kit (Cd-Rom + Guida)
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App e Software

Teo e i libri scomparsi

Gioca e impara con i prerequisiti di lettura

Divertente percorso per stimolare i prerequisiti fondamentali per l’apprendimento della lettura e scrittura.

Sono spariti ben 9 libri dalla biblioteca dei topolini! Sarà stato senz’altro Furbix... Quel gatto dispettoso non vuole che i piccoli...

Divertente percorso per stimolare i prerequisiti fondamentali per l’apprendimento della lettura e scrittura.

Sono spariti ben 9 libri dalla biblioteca dei topolini! Sarà stato senz’altro Furbix... Quel gatto dispettoso non vuole che i piccoli topi imparino troppe cose leggendo! Ma Teo, il brillante topolino bibliotecario, sa che con l’aiuto dei suoi assistenti riuscirà a ritrovare i libri scomparsi e darà una bella lezione a quel gattone…

Questa è la cornice narrativa che porterà i bambini ad avvicinarsi al mondo della lettura acquisendo i prerequisiti fondamentali: sotto forma di simpatici giochi e divertenti sfide a tempo, i bambini si cimenteranno in attività uditive e fonologiche, ma anche di discriminazione e riconoscimento visivo di figure, segni, lettere, fino ad arrivare alle sillabe e alle parole.

Il mio primo software

La Collana «Il mio primo software» è dedicata ai bambini e alle bambine, dai 4 anni in su, che abbiano voglia di imparare giocando. L’obiettivo è quello di offrire una ricca gamma di giochi divertenti e educativi da svolgere al computer, e non solo, che permettano di allenare e sviluppare competenze che saranno poi alla base dei processi di apprendimento.

Il prodotto è disponibile nelle seguenti versioni

  • Software Download
  • Kit CD-ROM + Guida

Divertente percorso per stimolare i prerequisiti fondamentali per l’apprendimento della lettura e scrittura.

Sono spariti ben 9 libri dalla biblioteca dei topolini! Sarà stato senz’altro Furbix... Quel gatto dispettoso non vuole che i piccoli...

Divertente percorso per stimolare i prerequisiti fondamentali per l’apprendimento della lettura e scrittura.

Sono spariti ben 9 libri dalla biblioteca dei topolini! Sarà stato senz’altro Furbix... Quel gatto dispettoso non vuole che i piccoli topi imparino troppe cose leggendo! Ma Teo, il brillante topolino bibliotecario, sa che con l’aiuto dei suoi assistenti riuscirà a ritrovare i libri scomparsi e darà una bella lezione a quel gattone…

Questa è la cornice narrativa che porterà i bambini ad avvicinarsi al mondo della lettura acquisendo i prerequisiti fondamentali: sotto forma di simpatici giochi e divertenti sfide a tempo, i bambini si cimenteranno in attività uditive e fonologiche, ma anche di discriminazione e riconoscimento visivo di figure, segni, lettere, fino ad arrivare alle sillabe e alle parole.

Il mio primo software

La Collana «Il mio primo software» è dedicata ai bambini e alle bambine, dai 4 anni in su, che abbiano voglia di imparare giocando. L’obiettivo è quello di offrire una ricca gamma di giochi divertenti e educativi da svolgere al computer, e non solo, che permettano di allenare e sviluppare competenze che saranno poi alla base dei processi di apprendimento.

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Sono spariti ben 9 libri dalla biblioteca dei topolini! Sarà stato senz’altro Furbix... Quel gatto dispettoso non vuole che i piccoli topi imparino troppe cose leggendo! Ma Teo, il brillante topolino bibliotecario, sa che con l’aiuto dei suoi assistenti riuscirà a ritrovare i libri scomparsi e darà una bella lezione a quel gattone…

Questa è la cornice narrativa che porterà i bambini ad avvicinarsi al mondo della lettura acquisendo i prerequisiti fondamentali: sotto forma di simpatici giochi e divertenti sfide a tempo, i bambini si cimenteranno in attività uditive e fonologiche, ma anche di discriminazione e riconoscimento visivo di figure, segni, lettere, fino ad arrivare alle sillabe e alle parole.

Il mio primo software

La Collana «Il mio primo software» è dedicata ai bambini e alle bambine, dai 4 anni in su, che abbiano voglia di imparare giocando. L’obiettivo è quello di offrire una ricca gamma di giochi divertenti e educativi da svolgere al computer, e non solo, che permettano di allenare e sviluppare competenze che saranno poi alla base dei processi di apprendimento.

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Descrizione

Kit (Cd-Rom + Guida)

Il CD-ROM
Il software desidera avvicinare al mondo della lettura i bambini accompagnandoli nell’acquisizione dei prerequisiti fondamentali: sotto forma di simpatici giochi e divertenti sfide a tempo, i bambini si cimenteranno in attività uditive e...

Il CD-ROM
Il software desidera avvicinare al mondo della lettura i bambini accompagnandoli nell’acquisizione dei prerequisiti fondamentali: sotto forma di simpatici giochi e divertenti sfide a tempo, i bambini si cimenteranno in attività uditive e fonologiche, ma anche di discriminazione e riconoscimento visivo di figure, segni, lettere, fino ad arrivare alle sillabe e alle parole. Incentivati a scoprire dove sono finiti i libri scomparsi, i piccoli utenti avanzeranno in un percorso di acquisizione e consolidamento delle abilità metafonologiche e di percezione, attenzione e memoria visiva, alla base dell’apprendimento della lettura e della scrittura.
Al fine di accrescere la motivazione e il coinvolgimento dei piccoli, tutti i giochi sono strutturati su più livelli di difficoltà e prevedono un certo numero di tentativi a disposizione e tempo a scalare.

Il libro
Oltre a presentare struttura, obiettivi e modalità dei giochi contenuti nel CD-ROM, il libro propone un percorso didattico-ludico complementare al software, basato su una serie di attività che allenano in specifiche abilità di percezione, attenzione, memoria uditiva e visiva, ovvero nei prerequisiti fondamentali per l’apprendimento della lettura e scrittura. La sezione laboratoriale fornisce a insegnanti e genitori spunti e indicazioni operative di giochi da fare insieme che allenano nei prerequisiti in modo semplice e piacevole. Vengono infine descritte le schede operative stampabili che permetteranno la rielaborazione grafica e la verifica dei contenuti appresi.

Il CD-ROM
Il software desidera avvicinare al mondo della lettura i bambini accompagnandoli nell’acquisizione dei prerequisiti fondamentali: sotto forma di simpatici giochi e divertenti sfide a tempo, i bambini si cimenteranno in attività uditive e...

Il CD-ROM
Il software desidera avvicinare al mondo della lettura i bambini accompagnandoli nell’acquisizione dei prerequisiti fondamentali: sotto forma di simpatici giochi e divertenti sfide a tempo, i bambini si cimenteranno in attività uditive e fonologiche, ma anche di discriminazione e riconoscimento visivo di figure, segni, lettere, fino ad arrivare alle sillabe e alle parole. Incentivati a scoprire dove sono finiti i libri scomparsi, i piccoli utenti avanzeranno in un percorso di acquisizione e consolidamento delle abilità metafonologiche e di percezione, attenzione e memoria visiva, alla base dell’apprendimento della lettura e della scrittura.
Al fine di accrescere la motivazione e il coinvolgimento dei piccoli, tutti i giochi sono strutturati su più livelli di difficoltà e prevedono un certo numero di tentativi a disposizione e tempo a scalare.

Il libro
Oltre a presentare struttura, obiettivi e modalità dei giochi contenuti nel CD-ROM, il libro propone un percorso didattico-ludico complementare al software, basato su una serie di attività che allenano in specifiche abilità di percezione, attenzione, memoria uditiva e visiva, ovvero nei prerequisiti fondamentali per l’apprendimento della lettura e scrittura. La sezione laboratoriale fornisce a insegnanti e genitori spunti e indicazioni operative di giochi da fare insieme che allenano nei prerequisiti in modo semplice e piacevole. Vengono infine descritte le schede operative stampabili che permetteranno la rielaborazione grafica e la verifica dei contenuti appresi.

Il CD-ROM
Il software desidera avvicinare al mondo della lettura i bambini accompagnandoli nell’acquisizione dei prerequisiti fondamentali: sotto forma di simpatici giochi e divertenti sfide a tempo, i bambini si cimenteranno in attività uditive e...

Il CD-ROM
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Al fine di accrescere la motivazione e il coinvolgimento dei piccoli, tutti i giochi sono strutturati su più livelli di difficoltà e prevedono un certo numero di tentativi a disposizione e tempo a scalare.

Il libro
Oltre a presentare struttura, obiettivi e modalità dei giochi contenuti nel CD-ROM, il libro propone un percorso didattico-ludico complementare al software, basato su una serie di attività che allenano in specifiche abilità di percezione, attenzione, memoria uditiva e visiva, ovvero nei prerequisiti fondamentali per l’apprendimento della lettura e scrittura. La sezione laboratoriale fornisce a insegnanti e genitori spunti e indicazioni operative di giochi da fare insieme che allenano nei prerequisiti in modo semplice e piacevole. Vengono infine descritte le schede operative stampabili che permetteranno la rielaborazione grafica e la verifica dei contenuti appresi.

Download

Il software propone un percorso di acquisizione e consolidamento delle abilità metafonologiche e di percezione, attenzione e memoria visiva, alla base dell’apprendimento della lettura e della scrittura.
Al fine di accrescere la motivazione e il...

Il software propone un percorso di acquisizione e consolidamento delle abilità metafonologiche e di percezione, attenzione e memoria visiva, alla base dell’apprendimento della lettura e della scrittura.
Al fine di accrescere la motivazione e il coinvolgimento dei piccoli, tutti i giochi sono strutturati su più livelli di difficoltà e prevedono un certo numero di tentativi a disposizione e tempo a scalare.

Il software in versione download è acquistabile online (via e-commerce) solo con carta di credito (se non possiedi la carta di credito è possibile acquistare contattando l’Ufficio Ordini Erickson via telefono al numero verde 800-844-052, via fax al numero 0461/950698 oppure via e-mail all’indirizzo info@erickson.it).
Dopo aver completato il processo di acquisto, il cliente riceverà una e-mail con il link per scaricare i file e il codice per l’attivazione. Ogni codice consente di installare il software su 2 diversi PC. Il download potrà richiedere, a seconda della velocità di connessione e della dimensione dei file da scaricare, qualche decina di minuti.
Per assistenza: software@erickson.it.

Il software propone un percorso di acquisizione e consolidamento delle abilità metafonologiche e di percezione, attenzione e memoria visiva, alla base dell’apprendimento della lettura e della scrittura.
Al fine di accrescere la motivazione e il...

Il software propone un percorso di acquisizione e consolidamento delle abilità metafonologiche e di percezione, attenzione e memoria visiva, alla base dell’apprendimento della lettura e della scrittura.
Al fine di accrescere la motivazione e il coinvolgimento dei piccoli, tutti i giochi sono strutturati su più livelli di difficoltà e prevedono un certo numero di tentativi a disposizione e tempo a scalare.

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Per assistenza: software@erickson.it.

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Il software propone un percorso di acquisizione e consolidamento delle abilità metafonologiche e di percezione, attenzione e memoria visiva, alla base dell’apprendimento della lettura e della scrittura.
Al fine di accrescere la motivazione e il coinvolgimento dei piccoli, tutti i giochi sono strutturati su più livelli di difficoltà e prevedono un certo numero di tentativi a disposizione e tempo a scalare.

Il software in versione download è acquistabile online (via e-commerce) solo con carta di credito (se non possiedi la carta di credito è possibile acquistare contattando l’Ufficio Ordini Erickson via telefono al numero verde 800-844-052, via fax al numero 0461/950698 oppure via e-mail all’indirizzo info@erickson.it).
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Nido
Infanzia
Primaria
1 2 3 4 5
Secondaria
1° grado 2° grado
Università
Prerequisiti Gioco
Kit (Cd-Rom + Guida)
  • Pannelli sonori
  • Quanti giornali?
  • Super computer
  • Allena l’orecchio!
  • Pergamene bizzarre
  • Occhio di lince
  • Tesserine speciali
  • Codici magici
  • Avvisi in bacheca
  • Colora tu!
Download
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  • Pergamene bizzarre
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  • Tesserine speciali
  • Codici magici
  • Avvisi in bacheca
  • Colora tu!
Kit (Cd-Rom + Guida)
ISBN: 9788859001485
Data di pubblicazione: 11/2012
Fotocopiabile: Si
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso

 

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Data di pubblicazione: 11/2017
Requisiti di sistema:
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una...
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
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  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una procedura on line
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
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  • Microsoft .NET Framework 4.6
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Insegnante Curricolare Scuola dell'infanzia
Insegnante di sostegno Scuola dell'infanzia
Contenuti
Kit (Cd-Rom + Guida)
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  • Allena l’orecchio!
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ISBN: 9788859001485
Data di pubblicazione: 11/2012
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  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
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  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una...
  • Windows 10, Windows 8.1 con Processore 1 GHz o sup. e min. 1 GB di RAM
  • Risoluzione minima schermo 1024x768 a 65.000 colori (16 bit)
  • 500 MB di spazio libero su disco fisso
  • Microsoft .NET Framework 4.6
  • Il software deve essere attivato con una procedura on line
Insegnante Curricolare Scuola dell'infanzia
Insegnante di sostegno Scuola dell'infanzia

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