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Le mille e una storia

 
Un sasso gettato in uno stagno suscita onde concentriche che si allargano sulla sua superficie, coinvolgendo nel loro moto, a distanze diverse, con effetti diversi, la ninfea e la canna, la barchetta di carta e il galleggiante del pescatore. Gianni Rodari
 
 

RACCONTARE, INVENTARE E IMMAGINARE
Ideata e illustrata da Giulia Orecchia, una delle più famose illustratrici italiane, LE MILLE E UNA STORIA è una semplice scatola che ha il potere di dar vita a interi universi, grazie ai materiali che stimolano la creatività e la fantasia.

Con LE MILLE E UNA STORIA i bambini:

  • possono inventare infinite storie
  • sviluppano il linguaggio e le abilità narrative sia a casa, sia a scuola
  • si sfidano tra di loro a colpi di fantasia
  • collaborano insieme per dar vita a un’unica storia.

Quando l’unico limite è la fantasia, tutto diventa possibile: i più piccoli potranno battere i grandi e gli insegnanti sfidare i loro alunni…

 

I GIOCHI DELLA SCATOLA

LA TOMBOLA DELLE STORIE

Con questo gioco metterete in relazione tre elementi casuali per raccontare una storia.

Gli accostamenti a sorpresa vi spingeranno a immaginare sempre nuove relazioni e avventure.

Racconterete di pirati che con un razzo spaziale raggiungono la luna per mangiare una pizza e poi…

LE MAPPE

Con questo gioco viaggerete in un mondo immaginario soffermandovi proprio sugli aspetti delle ambientazioni di un racconto.

Le immagini vi porteranno in luoghi da esplorare, scoprirete percorsi sempre diversi e presenze nascoste

LE CARTE

Le carte di questo gioco sono misteriose perché i significati vanno cercati e possono essere molteplici.

Si possono immaginare personaggi ed eventi, soffermandosi principalmente sulle sensazioni e sulle emozioni.

 
 
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